El creador de The Last of Us estaba aterrorizado por los planes iniciales de la película antes de que la serie de televisión se convirtiera en realidad. HBO está haciendo una serie masiva del querido juego de PlayStation con Craig Mazin. Sin embargo, Neil Druckmann habló con The New Yorker sobre cuál habría sido la primera visión de la película.
En el artículo, se explicaba la historia de The Last of Us con Screen Gems, de Sony, dispuesta a tomar las riendas. Esta decisión tiene mucho sentido si se tiene en cuenta lo que hicieron con las películas de Resident Evil.
Sam Raimi iba a ser el director, pero también había que afrontar otros retos. El artículo del New Yorker dice que Druckmann buscaba algo parecido a No Country for Old men, pero la empresa pensó que algo a mayor escala y con más destellos funcionaría mejor. Pero entonces Screen Gems cedió los derechos y Craig Mazin entró en escena como posible guionista. «Espera», dijo Druckmann. «¿El tipo de ‘Chernobyl’? ¿Por qué no puedo reunirme con él?». El resto fue historia.

Mazin habló recientemente con Empire sobre The Last of Us. Cree que el juego de Sony es la mejor historia de todos los videojuegos. Muchos fans podrían estar de acuerdo por lo mucho que quieren a Joel y Ellie. En muchos sentidos, esa dinámica entre los dos personajes es lo que vende todo lo que ocurre en ese mundo. Sí, hay monstruos y villanos que acechan en la oscuridad. Pero, más que nada, lo que mueve a los jugadores es su deseo de mantenerlos a salvo.
«Es un caso abierto y cerrado: esta es la mejor historia que se ha contado nunca en los videojuegos», argumentó Mazin.
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