En vísperas del lanzamiento del remake de Dead Space, sus desarrolladores, Motive Studio, han revelado últimamente muchos de los cambios y mejoras que han introducido en el juego.
Cortesía de la cobertura exclusiva que IGN está realizando del juego, y han hablado de todo, desde cómo se han alterado escenas específicas y mejoras generales en el frente narrativo hasta la implementación del nuevo Director de Intensidad y los cambios presentados en las armas.
En un nuevo video, la atención se centra en el icónico traje del protagonista Isaac Clarke. La primera mitad del video se centra en el original de 2008, con Chi-Wai Lao -el artista conceptual de Visceral que diseñó el traje- hablando de cómo dio con el aspecto final del personaje y cómo acabó inspirando también la dirección artística del resto del juego.
Luego el video se centra en los miembros del equipo de desarrollo del remake en Motive Studio, que hablan del equilibrio que querían conseguir entre conservar el aspecto original y añadir una cantidad significativa de detalles nuevos para darle un estilo visual aún más distintivo.
Dead Space acaba de llegar a fase gold y saldrá a la venta para PS5, Xbox Series X/S y PC el 27 de enero.
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