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FromSoftware ha hablado largo y tendido sobre la premisa y las expectativas de Armored Core 6: Fires of Rubicon, la próxima secuela de la serie de combate mech. No es un juego de mundo abierto ni del tipo Soulsborne, y se centra en la personalización exhaustiva de tu mech. Los jugadores también pueden esperar una campaña centrada en un solo jugador, pero ¿qué significa eso para el modo multijugador?

Los anteriores títulos de Armored Core se centraban más en el multijugador competitivo, así que ¿desaparecerá en Armored Core 6? Afortunadamente, no. El director Masaru Yamamura dijo que el modo Versus volvería y prometió más detalles más adelante. En declaraciones a IGN Japan, confirmó que «los jugadores podrán presumir de unidad y divertirse compitiendo entre ellos».

Sin embargo, no habrá soporte cooperativo para la campaña. «Por otro lado, en el modo historia, que es la parte principal del juego, hemos optado por no incluir el juego cooperativo porque queremos hacer hincapié en la acción dinámica, la carrera libre de tu unidad y los cambios activos que puedes hacer durante las misiones. Nos estamos centrando en la intensa experiencia que sólo puede vivirse en el modo para un jugador.»

Es una opción interesante, pero no es la primera vez que la desarrolladora sigue este camino. Sekiro: Shadows Die Twice no tenía modo cooperativo, y aun así fue una experiencia divertida. Desde una perspectiva competitiva, queda por ver si habrá un equilibrio separado para PvE y PvP.

Armored Core 6: Fires of Rubicon saldrá en 2023 para Xbox Series X/S, PS5, PS4, Xbox One y PC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.