Microsoft no ha alcanzado su objetivo interno de suscriptores de Xbox Game Pass por segundo año consecutivo.
Axios informa de que una nueva presentación financiera realizada por la empresa ofrece información sobre un objetivo anual vinculado a la remuneración del consejero delegado Satya Nadella (así como a la de otros ejecutivos clave de Microsoft).
Para alcanzar el objetivo, Microsoft tenía que ver una tasa de crecimiento del 72,88% en los suscriptores de Xbox Game Pass para el año fiscal que termina el 30 de junio de 2022.
En lugar de ello, aunque el número de suscriptores siguió creciendo, la tasa fue solo del 28,07%.
Esta es la segunda vez que la tasa de crecimiento de Game Pass no alcanza los objetivos internos. En el ejercicio 2021 el objetivo era un crecimiento del 47,79%, pero el resultado final fue de un 37,48%.
En el año anterior se cumplió el objetivo: la meta era de un 71% de crecimiento y el resultado fue de un 85,75%.

El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, explicó a principios de esta semana que el crecimiento de Game Pass en consola se está «ralentizando».
«He visto que el crecimiento se ralentiza, principalmente porque en algún momento has llegado a todo el mundo en consola que quiere suscribirse», dijo Spencer mientras hablaba en WSJ Tech Live.
A partir de enero de 2022, Game Pass cuenta con más de 25 millones de suscriptores, según Microsoft. La compañía afirmó recientemente, como parte de la investigación del Reino Unido sobre su propuesta de adquisición de Activision, que tiene una base instalada de 63 millones de consolas.
En la misma entrevista, Spencer afirmó que Xbox Game Pass es «el 10-15% de (sus) ingresos totales» y que el servicio es rentable para la compañía.
El responsable de juegos también sugirió que las consolas, los juegos y las suscripciones de Xbox podrían aumentar de precio en el futuro.
Noticias y reviews: Remake de Resident Evil 4, Silent Hill y más
Noticias y reviews: Disco Elysium y FIFA 23
¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!





