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Crystal Dynamics y Eidos Montreal han asumido oficialmente el control de las franquicias Tomb Raider y Deus Ex, respectivamente, de su anterior propietario y antigua empresa matriz Square Enix.

Embracer Group anunció en mayo que planeaba adquirir gran parte de la rama de desarrollo occidental de Square Enix, incluyendo Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal.

El acuerdo de 300 millones de dólares, que incluía un catálogo de IPs como Tomb Raider, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain, se cerró a finales de agosto y ahora también se ha completado la transferencia del control de varias propiedades.

«Nos complace informar de que Crystal Dynamics ha tomado el control de varias franquicias de juegos -incluyendo Tomb Raider y Legacy of Kain- de la anterior propietaria de los juegos, Square Enix Limited», dijo Crystal Dynamics esta semana.

«Como resultado de este cambio, Crystal Dynamics (o su filial) es ahora el propietario de estos juegos y el control de la jugabilidad y los datos personales relacionados con ellos. Si quieres saber más, consulta nuestros nuevos Términos de Servicio y Aviso de Privacidad.»

Asimismo, Eidos Montreal, desarrollador de Deus Ex y Thief, también ha actualizado sus condiciones de servicio y su aviso de privacidad.

Embracer dijo en mayo que tenía previsto lanzar secuelas, remakes, remasters, spin-offs y más para las IP de Crystal Dynamics y Eidos Montreal que iba a adquirir.

Crystal Dynamics dijo en abril que el próximo juego de Tomb Raider había empezado a desarrollarse con Unreal Engine 5.

«Este nuevo motor se traduce en experiencias narrativas y de juego de siguiente nivel», asegura Dallas Dickinson, director general de la franquicia Tomb Raider en Crystal Dynamics.

«Nuestro objetivo es superar los límites de la fidelidad y ofrecer la experiencia de aventura de acción cinematográfica de alta calidad que los fans merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia Tomb Raider».


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.