286
Views

Square Enix ha dicho que el dinero obtenido de la venta de gran parte de su brazo de desarrollo occidental no se reinvertirá en NFTs y blockchain.

Embracer, propietaria de Gearbox, anunció el 2 de mayo que va a adquirir Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal y un catálogo de IPs que incluye Tomb Raider, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain por 300 millones de dólares.

Square Enix dijo en su momento que «la transacción permite el lanzamiento de nuevos negocios avanzando con inversiones en campos que incluyen blockchain, AI y the cloud».

Sin embargo, durante la sesión informativa sobre los resultados financieros de todo el año del editor japonés el 13 de mayo (que se ha publicado hoy en inglés), el presidente Yosuke Matsuda dijo que el dinero de la venta se utilizará para fortalecer el negocio principal de juegos de la compañía.

«En lugar de utilizar los ingresos de la desinversión en nuevos dominios de inversión como NFT y blockchain, tenemos la intención de utilizarlos principalmente para financiar nuestros esfuerzos para fomentar una IP sólida y para mejorar nuestras capacidades de desarrollo en nuestro segmento principal de entretenimiento digital», dijo.

«Nuestra intención es emprender esfuerzos de recaudación de fondos para nuestros nuevos dominios de inversión separados de los de nuestro negocio principal, y estamos considerando varias posibilidades, incluyendo el establecimiento potencial de un CVC.»

Al comentar la decisión de vender los estudios y las IP en el extranjero, Matsuda dijo que «su objetivo principal era reorientar nuestra cartera».

Y añadió: «Hemos revisado especialmente nuestra cartera de estudios y títulos desde la perspectiva de aumentar nuestra oferta de títulos en línea que desarrollamos para el mercado norteamericano y europeo».

«Queremos centrarnos en la creación de nuevos títulos que se alineen con nuestra estrategia, incluyendo aquellos que aprovechen la nueva IP. La franquicia Just Cause seguirá siendo nuestra IP, y estamos trabajando en el desarrollo de un nuevo título de la franquicia.»

Matsuda se refería presumiblemente a Just Cause Mobile, el retrasado shooter free-to-play cuyo lanzamiento está previsto actualmente para 2022.

Durante la sesión de preguntas y respuestas de la sesión informativa, se le preguntó a Matsuda si la venta de múltiples estudios occidentales significa que la compañía se centrará exclusivamente en el desarrollo de títulos online para los mercados extranjeros.

«No necesariamente nos centraremos exclusivamente en los títulos online, pero sí representan un área de interés clave para nosotros de cara al futuro, y tenemos la intención de desarrollar títulos que ofrezcan una mayor escalabilidad y flexibilidad», respondió.

Final Fantasy XIV fue la estrella del año fiscal de Square Enix, que finalizó en marzo de 2022. Impulsadas por el lanzamiento de la expansión Endwalker del juego el pasado mes de diciembre, las ventas del MMO ayudaron a compensar un descenso en el segmento de «juegos de alta definición» de la compañía, donde títulos como Outriders y Guardians of the Galaxy no cumplieron las expectativas.

La semana pasada se publicó un nuevo tráiler de Final Fantasy 16, momento en el que también se confirmó que el RPG saldrá a la venta en el verano de 2023.


Noticias y Reviews: State of Play 2022

A la Filme: Jurassic World Dominion

Noticias y Reviews: Multiversus, Saints Row, HyperX SoloCast, Evil Dead: The Game y mucho más

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Etiquetas de artículos:
· · ·
Categorías de artículos:
Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.