Sony Santa Monica ha dado nuevos detalles de God of War Ragnarok esta semana, revelando un sólido conjunto de características de accesibilidad previstas para el nuevo juego de PlayStation. Cabe señalar que algunas de ellas se han incorporado a la versión de PC de God of War, mientras que otras serán totalmente nuevas en Ragnarok.
Se detallaron las posibilidades de reasignación del mando, los modos de alto contraste que permiten a los jugadores ver con mayor claridad a los enemigos y otros elementos, y una serie de opciones relacionadas con el texto, los subtítulos y otras indicaciones en pantalla.
Empezando por las características que los jugadores, que probaron God of War en PC ya conocían, Sony ha confirmado que la opción Auto Sprint volverá junto con el «Punto Persistente» que hace que siempre haya una retícula en el centro de la pantalla. También se han incorporado a God of War las opciones para apuntar y bloquear, de modo que las acciones no requieran una pulsación constante.
Sony también ha dicho que ha «invertido mucho» en las opciones de subtítulos. Se pueden cambiar los tamaños y colores de los subtítulos y los pies de foto, inclusive estas están presentes en más momentos en comparación con God of War. Las opciones de fondo de los subtítulos regresan, junto con una nueva opción de desenfoque del fondo y una brújula direccional que muestra de dónde proceden los sonidos. Al igual que las opciones de subtítulos y pies de foto, se puede cambiar el tamaño del texto en general, así como el de los iconos.
Una de las características más notables es el modo de alto contraste. Gracias a él, podrás colorear a los personajes, los enemigos, los objetos del botín, etc., según tus preferencias para que te resulte más fácil distinguirlos en la pantalla. Los que hayan jugado The Last of Us Part II recordarán que en ese juego había una función similar.
En Ragnarok también estarán presentes varias opciones de control y ajustes de los mandos. Sony dijo que los jugadores pueden reasignar los inputs a diferentes botones con configuraciones alternativas también disponibles para acciones más complejas. También habrá accesos directos para las entradas del panel táctil, y los jugadores podrán asignar al panel táctil funciones como Spartan Rage, Navigation Assist y Quick Turn. La función de ayuda a la navegación también es nueva, y orienta a los jugadores hacia el siguiente objetivo de la historia con solo pulsar un botón.
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