304
Views

EA ha mostrado las mejoras gráficas del remake de Dead Space en un nuevo stream.

En una transmisión en directo para desarrolladores celebrada el jueves, Motive se centró en las mejoras visuales que presentará el remake, entre las que se incluyen la mejora de los modelos de los personajes, un diseño ambiental más profundo y efectos visuales.

Aunque la retransmisión en directo no mostró ningún elemento final, Motive prometió que el primer vistazo a una parte del juego completado llegaría pronto.

La transmisión comenzó con Motive mostrando dos escenas similares del juego original y del remake para demostrar las mejoras en la iluminación y los detalles visuales.

Lo que queda claro en la imagen es que el equipo de Motive está utilizando técnicas modernas para influir en el tono del juego.

Mientras que en el original el escenario era bastante luminoso, con un interior poco interesante, la ventana del remake es mucho más oscura, con luz dispersa procedente de frías luces industriales.

Motive también ha destacado que su nuevo sistema de iluminación puede refractar la luz de forma diferente dependiendo de la superficie sobre la que incida la luz. El metal en bruto y el metal pintado dispersarán la luz de forma diferente.

Durante la parte de amplificación de los efectos visuales, el equipo mostró cómo los efectos visuales se ven afectados por las condiciones ambientales. Por ejemplo, dentro de la nave, las chispas caen sobre los jugadores, pero cuando se activa la gravedad cero, como en una escena fuera de la nave, las chispas caen en cascada.

Motive también ha confirmado que Dead Space se lanzará en enero para Playstation 5, Xbox Series X/S y PC.


A la Filme: Dr. Strange en el Multiverso de la Locura

Noticias y Reviews: Switch Sports, The House of the Dead Reamke y mucho más

A la Filme: Batman Ninja y Return of the Joker

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.