Square Enix ha dicho que la decisión de vender una gran parte de su desarrollo occidental a Embracer Group le ayudará a invertir en blockchain, entre otras cosas.
La empresa sueca Embracer anunció hoy que ha acordado adquirir una gran parte de la rama de desarrollo occidental de Square Enix por 300 millones de dólares.
El acuerdo hará que Embracer Group adquiera Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal y un catálogo de IPs que incluye Tomb Raider, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain.
En un comunicado oficial, Square Enix dijo que el acuerdo le permitirá centrarse en las inversiones en blockchain, IA y la nube.
«La transacción ayudará a la compañía a adaptarse a los cambios que se están produciendo en el entorno empresarial global, estableciendo una asignación más eficiente de los recursos, lo que mejorará el valor corporativo al acelerar el crecimiento de los principales negocios de la compañía en el ámbito del entretenimiento digital», señalaron.

«Además, la transacción permite el lanzamiento de nuevos negocios al avanzar en las inversiones en campos que incluyen blockchain, IA y la nube. El movimiento se basa en la política de optimización de la estructura empresarial que la compañía estableció bajo la estrategia empresarial a medio plazo desvelada el 13 de mayo de 2021.»
El mes pasado, el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, reiteró su deseo de que el editor de Final Fantasy creara juegos de «play to earn» en blockchain.
En una entrevista con Yahoo Japón, el ejecutivo dijo que creía que centrarse sólo en los juegos tradicionales «no sería suficiente» para la compañía en el futuro, y describió su visión de los títulos en los que los usuarios crearían contenido y serían recompensados por su trabajo (Matsuda dijo anteriormente que Square Enix podría crear su propia criptomoneda).
Matsuda fue criticado anteriormente por algunos miembros de la industria de los juegos por una carta de Año Nuevo en la que expresaba el entusiasmo de la compañía por las tendencias emergentes y se comprometía a crear juegos de blockchain y NFT.
En la carta, el presidente dijo que creía que los juegos blockchain «tienen el potencial de permitir un crecimiento autosuficiente de los juegos» al impulsar el concepto «play to earn».
El ejecutivo sugirió que la posibilidad de que los usuarios ganen con sus creaciones digitales en los juegos podría revitalizar el contenido generado por el usuario, y afirmó que la falta de incentivos había limitado anteriormente la creación de los usuarios.
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