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El jefe de PlayStation, Jim Ryan, ha confirmado que Sony tiene previstas más adquisiciones, además de sus recientes compras de Bungie y Haven.

Sony anunció el mes pasado la adquisición de Haven, con sede en Monreal (Canadá), con lo que los estudios internos de PlayStation suman más de 18 desarrolladores.

Este movimiento se suma a las recientes adquisiciones de Bungie, creadora de Destiny, Bluepoint Games, estudio de Demon’s Souls, Housemarque, especialista en adaptaciones para PC, y Firesprite, una empresa británica creada por antiguos miembros de SIE Studio Liverpool.

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Y en el último PlayStation Podcast, el presidente de SIE, Ryan, confirmó que el titular de la plataforma está trabajando en más acuerdos para comprar desarrolladores.

«Estamos en un momento muy bueno con PlayStation Studios y lo hemos estado durante los últimos años. El éxito de la crítica y el éxito comercial de los juegos que han estado haciendo… eso nos ha dado permiso para invertir fuertemente en la creación de contenidos.»

Y añadió: «Estamos haciendo crecer nuestros estudios de forma orgánica y estamos creciendo mediante adquisiciones. Adquirimos cinco estudios en el transcurso de 2021, estamos en conversaciones con Bungie y tenemos más planeados. Esto nos está llevando a un ciclo virtuoso en el que el éxito engendra éxito.»

El ejecutivo continuó reiterando por qué Sony ha decidido no incluir los lanzamientos de primer día en su nueva oferta de suscripción, como hace Xbox Game Pass, alegando que esa configuración dañaría la calidad de sus juegos.

«Los juegos que hacemos son cada vez más grandes, son cada vez mejores, son cada vez más hermosos, la narrativa es cada vez más fuerte… esto es realmente genial y los jugadores nos dicen que esto es lo que realmente quieren de PlayStation».

«Ahora bien, tengo que decir que poner estos juegos en un servicio de suscripción inmediatamente después de su lanzamiento rompería este círculo virtuoso, y no podríamos invertir de la forma en que lo hacemos actualmente. Así que no lo haremos. Vamos a mantener el enfoque que tenemos y que nos ha servido durante muchos años».

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La actividad de fusiones y adquisiciones en la industria de los juegos alcanzó un récord de 85.000 millones de dólares en 2021 y se ha pronosticado que alcanzará los 150.000 millones de dólares este año, con grandes acuerdos como la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y la compra de Zynga por parte de Take-Two que ya se han anunciado en los primeros meses de 2022.

Al margen de las adquisiciones de estudios, Sony ha estado invirtiendo en exclusivas para PS5 mediante asociaciones con varios estudios independientes prometedores.

Ha firmado un proyecto multijugador original de Firewalk, un nuevo estudio fundado por veteranos de Bungie, y publicará el primer título de Deviation Games, un estudio dirigido por los antiguos veteranos de Call of Duty Dave Anthony y Jason Blundell.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.