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Mientras que la PlayStation 4 ha sido rutinariamente la consola más vendida en los Estados Unidos desde su lanzamiento, ese no fue el caso en octubre de 2015. En su lugar, fue la Xbox One.

NPD Group lanzó hoy su informe mensual de nuevas ventas físicas en los EE.UU. durante el mes de octubre. Mientras que el propio informe no incluye cifras concretas de ventas de hardware específico, Microsoft dijo en un comunicado que la Xbox One llegó a la cima, una hazaña impresionante teniendo en cuenta que la PS4 bajó su precio por primera vez en octubre, con lo quedaba en la misma línea con la Xbox más barata de $ 350.

«La fuerza de la principal línea de juegos en la historia de Xbox llevó a cifras record el uso de Xbox Live para octubre e hizo de la Xbox One la consola más vendida en los EE.UU. con un crecimiento del 81 por ciento respecto a octubre de 2014», dijo el vicepresidente de marketing corporativo de Xbox, Mike Nichols, en una declaración compartida con GameSpot.

Nintendo no discutió el rendimiento de su hardware, pero sí destacó algunas otras áreas de su negocio. Las ventas amiibo bordearon los 9 millones en los EE.UU., gracias a más de 800 mil figuras amiibo y tarjetas que se vendieron durante octubre. Las ventas de software de Wii U subieron un 40 por ciento año tras año, y son hasta un 20 por ciento mayores al compararlos con los primeros diez meses de 2015 en el mismo período en el 2014.

En general las ventas de la consola se redujeron muy ligeramente durante el mes en comparación con el año pasado, cayendo a $ 270.3 millones de $ 271.1 millones. Esto se debe en gran parte a los portátiles, que vio las ventas caer un 27 por ciento. Las ventas de la consola aumentaron un 3 por ciento.

«Esto se debió enteramente a las ventas de hardware de la consola de octava generación, que aumentaron un 12 por ciento para compensar el 66 por ciento de disminución en las ventas de hardware para consolas de la nueva séptima generación» dijo el analista de NPD Liam Callahan.

Un enorme 96 por ciento de las ventas de hardware se produjo en forma de packs. Eso es casi el doble de la cantidad en octubre de 2014, cuando los packs representaban sólo el 53 por ciento de las ventas.

En cuanto al software, Halo 5: Guardians ocupó el primer lugar, seguido de la NBA 2k16.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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