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El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha comentado la revisión regulatoria de su acuerdo con Activision Blizzard y ha afirmado que no estará en posición de monopolio.

Recientemente se informó de que la Comisión Federal de Comercio revisará el acuerdo de 70.000 millones de dólares propuesto por Microsoft.

Se espera que el acuerdo con Activision Blizzard se cierre en el año fiscal 2023 de Microsoft. Sin embargo, esto está sujeto a las condiciones de cierre y a la finalización de la revisión regulatoria.

En el caso de las fusiones y adquisiciones, los reguladores pueden prohibir los acuerdos que se consideren una amenaza para la competencia en el mercado o sugerir remedios como la obligación de desprenderse de parte del nuevo negocio.

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En declaraciones al Financial Times, a Nadella le preguntaron si Microsoft tiene que convencer ahora a los reguladores de que no es una plataforma tecnológica de la que haya que desconfiar.

El ejecutivo argumentó que la industria de los juegos está muy fragmentada y afirmó que, incluso después de que se cierre su acuerdo con Activision Blizzard, sería la tercera empresa más grande por ingresos, detrás de Tencent y Sony.

«Al final, todo el análisis aquí tiene que hacerse a través de la lente de cuál es la categoría de la que estamos hablando», respondió Nadella.

«¿Y qué pasa con la estructura del mercado? Incluso después de esta adquisición, seremos el número tres con una cuota [de mercado] de unos diez centavos, cuando incluso el jugador más importante también está [en los] diez centavos [de cuota de mercado]».

«Esto demuestra lo fragmentadas que están las plataformas de creación de contenidos. Y así, esa es la categoría fundamental. Sí, seremos un actor importante en un lugar muy fragmentado.

«Además, el análisis tendrá que ampliarse para decir «¿por qué estas empresas de contenidos intentan hacerse más grandes?» Es porque el lugar donde realmente están las limitaciones es la distribución.»

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«La única plataforma de distribución abierta para cualquier contenido de juegos -adivina- es Windows. La mayor tienda de Windows es Steam. No es la nuestra. La gente puede utilizar cualquier instrumento de pago, mientras que todas las demás plataformas de distribución de juegos están cerradas».

«Hasta cierto punto, por eso tenemos muchas esperanzas de que, al hacernos más fuertes, incluso con una cuota baja, podamos crear más distribución para muchos jugadores pequeños, utilizando cosas como xCloud».

Bloomberg informó a principios de esta semana que la Comisión Federal de Comercio investigará el acuerdo para determinar si la adquisición del gigante editorial constituye competencia desleal,

La adquisición de Activision Blizzard significa que Xbox obtendrá la propiedad exclusiva de algunas de las mayores franquicias del sector, como Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Crash Bandicoot y Guitar Hero, entre otras.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.