El consejero delegado de Microsoft, Satya Nadella, ha afirmado que la adquisición de Activision Blizzard, prevista por la compañía, está motivada por su deseo de construir «el próximo Internet».
La empresa matriz de Xbox reveló el mes pasado su intención de adquirir Activision Blizzard en una operación de 68.700 millones de dólares, la mayor de la historia de la industria de los videojuegos.
RELACIONADO: MIEMBROS DE GAME PASS TENDRÁN ACCESO A PARTE DE LA CAMPAÑA DE CROSSFIREX
En su anuncio, la compañía dijo que la operación -que le dará la propiedad de franquicias como Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Crash Bandicoot y Guitar Hero- «acelerará el crecimiento del negocio de juegos de Microsoft en móviles, PC, consolas y la nube y proporcionará bloques de construcción para el metaverso».
Aunque no existe una definición universalmente aceptada, el metaverso es una red de espacios virtuales en 3D en los que los usuarios pueden socializar, jugar y trabajar, y algunos lo ven como un sucesor de la Internet móvil.

En su primera entrevista desde que se anunció el acuerdo con Activision, Nadella habló de la visión de Microsoft sobre el metaverso.
RELACIONADO: ESTOS SON LOS PRÓXIMOS JUEGOS DEL GAME PASS
«El metaverso consiste esencialmente en crear juegos», dijo al Financial Times. «Se trata de poder poner personas, lugares, cosas [en] un motor de física y luego hacer que todas las personas, lugares, cosas en el motor de física se relacionen entre sí».
Durante la conferencia Ignite 2021 de Microsoft en noviembre, Nadella describió franquicias como Halo, Minecraft y Flight Simulator como sus propios metaversos. «En cierto sentido, son 2D hoy en día, pero la pregunta es si ahora puedes llevar eso a un mundo completamente 3D, y absolutamente planeamos hacerlo», dijo.
A la Filme: Cobra Kai Temporada 4
¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!





