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El ex director de Sony Bend, Jeff Ross, ha revelado en Twitter que Days Gone vendió 8 millones de copias en poco más de un año y medio desde su lanzamiento. También reveló que Days Gone tuvo un lanzamiento igualmente impresionante en Steam, habiendo vendido más de un millón de copias desde su lanzamiento en PC en mayo del año pasado.

Esto llega poco después de la noticia de que Ghost of Tsushima también ha superado recientemente el hito de los 8 millones de ventas, un juego que tuvo una recepción crítica significativamente mejor que Days Gone. Según Ross, la dirección del estudio le hizo sentir a él y a otros que Days Gone fue una «gran decepción» por lo que está comparando sus ventas con las de Ghost of Tsushima para intentar demostrar que Days Gone fue, de hecho, un éxito.

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El pasado mes de abril, el periodista de Bloomberg, Jason Schreier, reveló que Days Gone no tendría una secuela a pesar del éxito comercial, lo que llevó a muchos a criticar que la obsesión de Sony por las superproducciones aclamadas por la crítica fue lo que llevó a la cancelación de Days Gone 2. Entonces, si creemos en que las cifras de Jeff Ross son correctas, esto respaldaría definitivamente esa teoría.

Tampoco es que no haya apoyo para Days Gone 2. Después de que se confirmara la cancelación de una secuela, una petición para Days Gone 2 en Change.org consiguió acumular más de 100.000 firmas, una hazaña que Ross reconoció en Twitter. El propio Jeff Ross también se mostró partidario de una secuela, compartiendo las características que habría tenido el juego poco después de que se conociera la noticia de la cancelación. Esto incluía un modo cooperativo secundario en el que los jugadores podrían intentar sobrevivir a un apocalipsis zombi con amigos.

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En lugar de la secuela, Sony bend está trabajando ahora en un «nuevo gran concepto» para PlayStation 5, que ya se ha revelado como una nueva IP de mundo abierto que se basa en los «sistemas de mundo abierto» de Days Gone.

Esta noticia parece haberse producido debido a la probabilidad de que Ross todavía se sienta un poco mal por la cancelación de la secuela, pero si más de 8 millones de ventas en un año y medio no son suficientes para que Sony dé luz verde a una secuela, ¿qué más se puede hacer?


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.