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Stalker 2 se ha convertido en el último juego en entrar en el controvertido mundo de los non-fungible tokens (NFT).

El desarrollador del juego, GSC Game World, ha anunciado que se ha asociado con la plataforma de comercio de NFTs, DMarket, para utilizar la tecnología blockchain que, según afirma, «permitirá a la comunidad poseer una parte de Stalker 2».

A partir de este mes, los jugadores podrán registrarse para conseguir objetos, el primero de los cuales será una subasta y permitirá que un jugador se convierta en un NPC en el juego, cuyo lanzamiento en PC y Xbox Series X/S está previsto para abril de 2022.

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O, como dice GSC Game World, «iniciará [su] puente metaversial» y traerá una «nueva era digital y una metaexperiencia única que nunca antes habías tenido».

GSC Game World afirma: «Como parte de la serie drop, el primer metahumano de la historia será lanzado y expuesto a cientos de millones de jugadores en todo el mundo.»

«En el juego, el metahumano aparecerá como un ‘NPC’, o personaje no jugable. El rostro del propietario real se recreará en el juego mediante tecnología de fotogrametría, lo que dará como resultado el mayor nivel de realismo posible.»

Una segunda entrega de NFT se producirá en febrero con lo que GSC denomina «paquetes de génesis de alto secreto», y las siguientes entregas se anunciarán en Twitter y Discord.

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GSC Game World es el último de una serie de desarrolladores y editores que están adoptando los NFT, a pesar de lo que parece ser un grado considerable de resistencia por parte de los jugadores.

Ubisoft anunció recientemente sus planes de añadir NFTs a sus juegos, que fueron recibidos con una abrumadora reacción, lo que resultó en que su tráiler de anuncio recibiera más del 95% de dislikes.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.