Battlefield se lanzó a principios de este mes en un estado complicado. El retraso del servidor, la inexactitud de la puntería y la falta de algunas características básicas han convertido a Battlefield 2042 en uno de los juegos peor valorados de la historia de Steam.
DICE ha respondido a las críticas con una larga actualización en su blog, en la que reconoce sus preocupaciones y agradece a los fans que se hayan quedado con ellos incluso ante la adversidad. Los desarrolladores prometieron un trabajo constante para arreglar su último shooter multijugador, con un parche el jueves que finalmente arregló la atroz puntería de todos. Además, el próximo mes llegará más contenido al juego.
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Del mismo modo, DICE ha comentado algo curioso sobre las características que aún no están en Battlefield 2042 como el chat de voz y el marcador. Al parecer, no se incluyeron en la versión inicial porque se consideran «características heredadas» y no todo el mundo las considera parte de la experiencia principal.

«Estamos evaluando cuidadosamente sus deseos de que vuelvan las características heredadas», escribió DICE. «El marcador de fin de partida, el navegador del servidor y características como el chat de voz son temas importantes para nosotros, y tenemos mucho que decir en torno a ellos. Volveremos a hablar con ustedes cuando tengamos cosas que podamos mostrarles, incluyendo detalles sobre nuestra visión a largo plazo de ciertas características y funciones.»
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Cabe destacar que DICE no se ha comprometido a devolver el marcador completo, que actualmente sólo muestra las muertes, las asistencias y las reanimaciones de tu escuadrón y no la partida completa. El chat de voz es otra característica que ha sido un elemento básico de la franquicia (y, de hecho, de la mayoría de los grandes juegos multijugador en general), por lo que es una extraña omisión.
Lo que se sabe es que ninguna de las dos funciones volverá pronto. La actualización del blog de DICE confirmó que los parches de diciembre se centrarán principalmente en la corrección de errores, cambios de equilibrio y mejoras del juego en los sistemas existentes.
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