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Halo Infinite contaba ayer con más de 270.000 jugadores simultáneos en Steam tras la decisión de Microsoft de adelantar el lanzamiento de su componente multijugador.

El desarrollador 343 anunció el lunes, durante la retransmisión en directo del 20º aniversario de Xbox, que la parte multijugador gratuita de Infinite se lanzaría ese día, en lugar del 8 de diciembre. El componente multijugador se lanzó entonces en Xbox One, Xbox Series X/S, la aplicación Xbox en PC y Steam como descarga gratuita.

Aunque aún no se han confirmado las cifras de las consolas Xbox y la aplicación para PC, la versión de Steam alcanzó un pico de 272.586 jugadores simultáneos ocho horas después del lanzamiento, según SteamDB.

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Esto lo convirtió en el cuarto mayor número de usuarios simultáneos del lunes, por detrás de los eternos favoritos de Steam, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 y PUBG Battlegrounds. También significó que alcanzó un pico más alto en Steam que otros juegos como Apex Legends, Team Fortress 2, Grand Theft Auto V y el propio Forza Horizon 5 de Xbox.

Aunque el lanzamiento temprano del multijugador es técnicamente una beta, los jugadores tienen acceso a todos los mapas y contenidos, además del Pase de Batalla completo de la Primera Temporada para desbloquear, y la progresión se mantendrá hasta el lanzamiento oficial del juego el 8 de diciembre.

Coincidiendo con el lanzamiento anticipado del multijugador, el jefe creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, ha revelado que el Pase de Batalla de la Primera Temporada se ha ampliado hasta mayo de 2022, un cambio respecto al objetivo original de 343 de enviar una nueva temporada cada tres meses.

«Hemos tomado la decisión de ampliar la Temporada 1 para darles más tiempo y asegurarnos de que la Temporada 2 cumple con nuestro elevado listón de calidad y para que podamos terminar el desarrollo de la Temporada 2 de una forma saludable y sostenible para nuestro equipo», dijo.

«Es importante destacar que, con la ampliación de la primera temporada, no nos limitamos a alargar nuestro plan original de la primera temporada. De hecho, hemos aprovechado esta oportunidad para añadir eventos adicionales, elementos de personalización y otros contenidos a la Temporada 1 para convertirla en una experiencia aún más rica de principio a fin».

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«Por ejemplo, a partir de hoy y durante la primera semana, puedes iniciar sesión en Halo Infinite para desbloquear una colección gratuita de cosméticos con temática del 20º aniversario.»

«Tras este periodo de recompensas gratuitas, el inicio de nuestro evento de apertura de la primera temporada, ‘Fracture: Tenrai’, dará comienzo el 23 de noviembre. Esta será la primera de las múltiples oportunidades para ganar las piezas de armadura con temática samurái de la Temporada 1 y otros objetos de personalización.»

La Temporada 1 de Halo Infinite, que lleva por título «Heroes of Reach», cuenta con pistas gratuitas y premium que ofrecen más de 100 objetos desbloqueables, entre los que se incluyen piezas de armadura, amuletos para armas, viseras, revestimientos, emblemas y FX de armadura.

Microsoft confirmó previamente que los pases de batalla de Halo Infinite no caducarán, lo que significa que en futuras temporadas, los jugadores podrán adquirir los pases de batalla antiguos, así como el actual, y elegir a qué pase destinar su progresión.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.