A pesar de su reciente retraso, Elden Ring está ahora más cerca que nunca. Gracias a algunos nuevos detalles de las especificaciones, sabemos exactamente qué podemos esperar del rendimiento y la resolución del juego en todas las plataformas.
El editor Bandai Namco ha compartido nueva información en su página de soporte, relativa a los objetivos visuales y de rendimiento de Elden Ring en todas las plataformas. Para empezar, la página confirma que Elden Ring recibirá soporte ray tracing a través de un parche en algún momento.
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De hecho, es la primera vez que nos enteramos de esto, y aún no está claro cómo se utilizará la función. No obstante, el ray tracing será compatible con PC, PS5 y Xbox Series X.
En PC, Elden Ring soportará resoluciones de hasta 4K (3840x2160p) y frecuencias de cuadro de hasta 60fps. El límite de framerate es un poco decepcionante, pero nada fuera de lo normal para los juegos del estudio en PC. Los modders, por lo general, sortean esas limitaciones con bastante rapidez. Aparte de eso, puedes esperar soporte para HDR y ray tracing en PC.

En PS4 y PS4 Pro, el juego funcionará a 30 fps. PS4 utiliza la resolución estándar de 1080p, mientras que PS4 Pro tiene la más nítida de 1800P. En PS5 ofrece dos modos distintos, uno prioriza la resolución y el otro el rendimiento. El segundo tiene como objetivo los 60fps, como es de esperar, y el primero está limitado a 30fps.
En PS5 funciona hasta 3840x2160p en ambos modos. El HDR es compatible con todas las consolas PlayStation, pero el ray tracing está limitado a PS5, que estará disponible a través de un parche.
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Las caracteristicas son un poco más amplias en Xbox. Tanto Xbox One como One X están bloqueadas a 30 fps, pero la primera funciona a 900p y la segunda a 4K. Las dos nuevas consolas: Xbox Series X, y Series S ofrecerán un modo de rendimiento de 60fps.
Como es lógico, la Series S tiene una resolución de renderizado inferior, de 1440p, frente a la 4K de la Series X. La Series X es también la única consola Xbox que soportará el ray tracing en lanzamiento. Todas soportan HDR, excepto la Xbox One básica.
Elden Ring saldrá el 25 de febrero, y hay una prueba en red prevista para la semana que viene.





