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Xbox acaba de organizar una exhibición de accesibilidad para explicar cómo planea hacer que los juegos sean más accesibles para los jugadores discapacitados, y una parte de ello ya se puede ver en acción a través de Halo Infinite. 343 Industries ha mostrado muchos de los ajustes que estarán disponibles en lanzamiento, desde la conversión de texto a voz hasta la opacidad de las retículas.

El juego estará disponible el 8 de diciembre y el componente multijugador será completamente gratuito: «[Nuestro objetivo era] hacer que el nuevo viaje al universo Halo fuera más accesible para el mayor número de jugadores posible», declaró 343. «[Esto incluye a aquellos que] tuvieron dificultades para jugar debido a barreras que no se habían tenido en cuenta anteriormente».

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Todas las características se pueden ver a continuación:

  • Tamaño de letra ajustable
  • «Navegación lineal», un nuevo ajuste que permite manejar los menús sin necesidad de ver los controles visualmente
  • Ajustes de opacidad del retículo
  • Opacidad de fondo ajustable para los subtítulos
  • Codificación por colores de los interlocutores del diálogo
  • Subtítulos para todo el diálogo o sólo para la narración
  • Narración de los menús con velocidad de narración ajustable
  • Texto a voz y voz a texto para el chat de voz
  • Colores cambiables de amigos y enemigos
  • Varios controles de volumen
  • Dirección asistida por movimiento
  • Teclas vinculables

«La accesibilidad es un viaje», añadió 343. «[Actualizaremos Halo Infinite] de forma que permita al mayor número de personas posible luchar junto al Master Chief.»

«[Creemos] que la representación en el juego importa [y por eso] ofrecemos nuevas opciones protésicas para que los jugadores personalicen sus Spartans».

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Si bien es posible cambiar el color, la armadura, el casco y otras características de tu personaje en el modo multijugador, como ocurría en los juegos anteriores, ahora podrás modificar el brazo izquierdo, el brazo derecho, la pierna izquierda y la pierna derecha para utilizar prótesis, lo que permitirá a los jugadores verse a sí mismos en estos aguerridos guerreros.

Xbox también está trabajando para perfeccionar y mejorar su impulso a la accesibilidad a través de su programa insider, por lo que sin duda lo veremos llegar aún más a Halo Infinite y a futuros lanzamientos de Microsoft.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.