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Respawn ha ofrecido a los fans un rayo de esperanza sobre la posibilidad de nuevos juegos de Titanfall. La compañía tuiteó el miércoles para decir que la serie «es el núcleo de nuestro ADN», probablemente en respuesta a las declaraciones realizadas por el coordinador de la comunidad del estudio, Jason Garza, durante una reciente transmisión en directo.

Cuando se le pidió que comentara sobre Titanfall durante la transmisión a principios de esta semana, Garza no tuvo noticias positivas para los fans de la serie de FPS. «No se hagan ilusiones», dijo. «Ya lo he dicho antes. No tenemos nada en marcha. No hay nada. No hay nada. Tenemos demasiados otros juegos en marcha ahora mismo».

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Después de que sus comentarios fueran recogidos por varios medios de comunicación, Respawn lanzó una declaración menos sombría aunque todavía sin compromiso sobre el futuro de la serie.

«Al contrario de lo que algunos informan, Titanfall es el núcleo de nuestro ADN», decía. «Quién sabe lo que nos depara el futuro…».

En parte debido a una ventana de lanzamiento difícil que lo vio competir directamente con los juegos de Call of Duty y Battlefield, Titanfall 2 se vendió bien, pero no tan bien como Respawn hubiera querido, dijo el estudio en 2017.

En 2019, Respawn dijo que había retrasado los planes de nuevos juegos de Titanfall para poder centrarse en el apoyo a Apex Legends tras el explosivo crecimiento del juego.

Y dado el continuo éxito del juego battle royale, el director financiero de EA, Blake Jorgensen, dio a entender en octubre de 2019 que era poco probable que Respawn volviera a Titanfall en un futuro próximo.

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«Realmente queremos mantener al equipo hiperconcentrado en Apex porque vemos que hay muchas oportunidades allí, así que no puedo darte una idea de si y cuándo llegará [Titanfall 3], pero sigue siendo una gran marca y ciertamente no nos olvidaremos de ella en el camino», dijo.

EA dijo el mes pasado que Apex Legends tuvo una media de más de 13 millones de jugadores activos semanales durante la novena temporada, y que el juego estableció un nuevo récord de pico de jugadores diarios en todas las temporadas.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.