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En una presentación general que siguió a la revelación de los resultados del primer trimestre de Take-Two, para el año fiscal 2022, el editor compartió algunos aspectos generales sobre sus proyectos para los próximos dos años fiscales.

Take-Two suele clasificar sus proyectos en una de estas cuatro categorías: Núcleo inmersivo, indie, móvil y nuevas iteraciones de títulos ya lanzados. Esta última categoría se refiere a todas las adaptaciones en desarrollo de juegos existentes y a las remasterizaciones de títulos antiguos.

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Take-Two está trabajando en seis de ellos, según las diapositivas [PDF]. Entre ellas se incluye la próxima remasterización de GTA 5 para PS5 y Xbox Series X/S, así como la versión independiente de GTA Online. También está Kerbal Space Program.

Además, hay tres proyectos no especificados que Take-Two considera remasters/remakes, no obstante el editor no dice qué sello se encargará de esos juegos. Take-Two es propietaria de 2K Games, Rockstar y Private Division. Excluyendo a Private Division, cualquiera de los dos sellos podría estar trabajando en remasters o reediciones de sus juegos.

A todo el mundo, por supuesto, le gusta imaginar a Rockstar trabajando en llevar sus juegos clásicos de GTA a los sistemas modernos, mejorándolos de alguna manera. Pero no se ha anunciado nada al respecto, y Rockstar no suele hacer reediciones o remasters, salvo en el caso de sus títulos más recientes y más jugados, como GTA 5.

Por otra parte, en la misma conferencia de resultados, Take-Two reveló que va a anunciar un nuevo juego este mes, que se rumorea será el proyecto Marvel XCOM de Firaxis.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.