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El desarrollador de State of Decay está buscando un diseñador de sonido que ayude a crear los efectos de sonido para State of Decay 3, el próximo juego de supervivencia de zombis. El anuncio de empleo no es especialmente sorprendente, dado que State of Decay 3 está en pleno proceso de desarrollo, pero nos da algunas pistas sobre lo que podemos esperar de la secuela.

«Buscamos un diseñador de sonido creativo y técnico que amplíe la jugabilidad y cree momentos inolvidables para nuestros millones de fans de State of Decay», dice el anuncio.

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Quien sea contratado «diseñará SFX a medida para el juego utilizando grabaciones personalizadas y activos de la biblioteca. La mayor parte se hará con un programa llamado Audiokinetic Wwise, pero la implementación en el juego se hará «a través de Blueprints (UE5)».

UE5 significa Unreal Engine 5, que es el nuevo motor de juego de Epic actualmente disponible en acceso anticipado. Si bien es posible que Undead Labs utilice Unreal Engine para algún otro propósito, parece extremadamente probable que State of Decay 3 vaya a ser construido en Unreal Engine 5.

https://twitter.com/klobrille/status/1420737491305390080

Teniendo en cuenta que State of Decay 2 se hizo en Unreal Engine 4, permanecer en el mismo entorno de motor mantendría las cosas simples para los desarrolladores, mientras que también proporciona una plataforma robusta para crear su último juego. De por sí, ya hemos visto lo increíble que puede ser el Unreal Engine 5 con las demos de The Coalition, que mostró su demo técnica Alpha Point en la GDC la semana pasada.

En cuanto a State of Decay 3, el anuncio de trabajo no nos ha dado ni siquiera una pista sobre la fecha de lanzamiento del juego, así que tendremos que ser pacientes.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.