Amazon Game Studios ha estado trabajando en un próximo juego de rol multijugador masivo en línea que enviará a los jugadores a una isla llena de oportunidades para que los jugadores elijan, llevándolos a diferentes escenarios e historias. New World se lanzará en Beta Cerrada el 20 de julio de 2021, por lo que aquellos que preordenaron el juego tendrán acceso a la Prueba Beta Cerrada. La premisa central de New World es que los jugadores naufragarán en Aeternum sin suministros ni aliados. Los jugadores podrán elegir facciones y luchar contra criaturas monstruosas y participar en expediciones, así como modos de juego que enfrentan a un equipo de 20 jugadores contra otro equipo por el control de un puesto de avanzada específico.
Desafortunadamente, después de un avance del juego recién lanzado antes de su lanzamiento en la versión beta cerrada, el director de Studio, Rich Lawrence, confirmó que los impulsores de XP se abrirían camino en el juego como un método para progresar a los jugadores que no tienen tanto tiempo, o al menos, esa es la explicación que se ofreció en la publicación de Twitter.
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Junto con los potenciadores de XP, New World también contará con artículos exclusivamente cosméticos. El comentario de Lawrence especificó que el juego introduciría una tienda en la fase Alfa para probar estos elementos y su valor, por lo que es posible que si el desarrollador ve una fuerte participación en ésta en su fase Alfa, más micro-transacciones y potenciadores de XP serían añadidos. Independientemente, Lawrence asegura que estos elementos no ofrecerían una ventaja sobre aquellos que eligen no participar con ellos.
Además, Lawrence enfatiza que el equipo detrás de New World está considerando un programa de «pase de batalla» que ofrecería artículos en las tiendas periódicamente. Se dice que una ruta de pase de batalla se prueba antes de su lanzamiento para garantizar «un gran valor sin interrumpir el juego para aquellos que no participan». Incluso si New World no ofrece ningún beneficio en términos de potenciadores de XP y otras microtransacciones, los fanáticos no parecen estar muy interesados en la posibilidad de tener que pagar dinero extra por el contenido.
La gente tampoco está reaccionando positivamente a las noticias, ya que un usuario menciona explícitamente que si la intención del desarrollador es crear un método viable de progresión para aquellos que no tienen mucho tiempo para gastar, sería mejor que el avance de niveles sea más rápido, en lugar de obligar a los jugadores a gastar dinero extra en potenciadores de XP. Esto no solo mejoraría la experiencia de juego en New World, sino que también beneficiaría la reputación del desarrollador como amigable para el consumidor.
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Con muchos juegos hoy en día, la monetización parece estar aumentando en todos los frentes como una forma para que los estudios ganen dinero adicional. Para muchos fanáticos, las microtransacciones no serían tan frecuentes en los juegos, pero ver un gran énfasis en agregar microtransacciones antes de que se publique un juego es bastante malo. New World ahora está programado para lanzarse en agosto de este año, aunque originalmente estaba programado para lanzarse el 26 de mayo antes de retrasarse debido a la desaceleración del desarrollo de la pandemia COVID-19.
New World está programado para ser lanzado el 31 de agosto para PC.
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