El día de ayer, Activision Blizzard despidió a personal de varios departamentos. Según una fuente anónima de Bloomberg, los recortes afectaron a por lo menos el dos por ciento de la plantilla total del editor, es decir, a menos de 190 miembros del personal.
El editor confirmó originalmente que 50 empleados que trabajaban en la programación de esports, y otros eventos en vivo, habían sido despedidos, pero aún así los recortes supuestamente afectaron también a varias divisiones, incluyendo el fabricante de Candy Crush King.
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«Los jugadores eligen cada vez más conectarse con nuestros juegos de forma digital y el equipo de deportes electrónicos, al igual que las industrias tradicionales de deportes, entretenimiento y transmisión, ha tenido que adaptar su negocio debido al impacto que la pandemia ha tenido en los eventos en vivo», dijo un portavoz de la compañía a Bloomberg.
Los trabajadores estadounidenses afectados por los despidos recibirán un mínimo de 90 días de indemnización, prestaciones sanitarias durante un año y tarjetas regalo de 200 dólares de Battle.net.

Activision Blizzard llevó a cabo una serie de reducciones de plantilla en 2020, supuestamente como parte de los esfuerzos más amplios para la transición de su fuerza de trabajo no relacionada con el desarrollo a una configuración de externalización completa.
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Sin embargo, el CEO, Bobby Kotick, dijo en mayo de 2020 que la compañía planeaba contratar a miles de desarrolladores dentro de un año para satisfacer las próximas demandas de producción.
«Durante el próximo año, Activision Blizzard tiene como objetivo contratar a más de 2.000 empleados para que nuestros equipos increíblemente talentosos puedan seguir haciendo entretenimiento épico», tuiteó. «Ahora más que nunca, sabemos que nuestra comunidad global necesita puestos de trabajo, y estamos orgullosos de ayudar».
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