Microsoft en un momento dado buscó adquirir las compañías de juegos EA, Midway, Square Enix, e incluso Nintendo. Esto lo detalla un artículo de Blomberg sobre los orígenes de Xbox, en donde presenta la visión de varias personas que participaron en la creación de la Xbox original y que hablaron de los primeros días de la consola.
En el artículo se describe que Microsoft se acercó primero a EA, que rápidamente dijo «no gracias». Ante la negativa, la compañía americana puso sus ojos en Nintendo.
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Según Kevin Bachus, ex director de relaciones con terceros de Xbox, el ex director general de Microsoft, Steve Ballmer, organizó una reunión con Nintendo para ver si considerarían la posibilidad de ser adquiridos. «Se rieron mucho. Imagina hacer el ridículo. Así fue como se desarrolló la reunión», dijo Bachus.

Cuando Nintendo rechazó la oferta, Microsoft intentó adquirir Square Enix, quien también rechazó la oferta por ser demasiado baja. La compañía decidió entonces intentar llevar a Midway Games al redil. Mientras que el desarrollador de Mortal Kombat estaba interesado, una adquisición de Microsoft habría sacado al estudio de futuras negociaciones con PlayStation, según Bachus.
Una adquisición crucial que Microsoft finalmente hizo fue para un entonces poco conocido desarrollador de PC llamado Bungie. En ese momento, el acuerdo se enfrentó a algunas reacciones internas y externas, según Bachus.
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«Recibí un mensaje de voz de Neil Nicastro, el CEO de Midway, diciendo que éramos las personas más tontas de la industria, que él podía entender que tal vez no quisiera comprarlos, pero ¿por qué compraríamos un desarrollador de juegos para PC? Todo el mundo pensaba que era una tontería», dijo.
Halo, que también cumple 20 años este 2021, pasó a ser el juego de lanzamiento más aclamado por la crítica de Xbox, con más de cinco millones de copias vendidas.
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