Los servicios de suscripción de juegos se han convertido rápidamente en una forma principal en la que muchos jugadores completan su catálogo de juegos. PlayStation Now de Sony se lanzó en los Estados Unidos en 2015 y Xbox Game Pass de Microsoft, que Forbes promocionó como el Netflix de los videojuegos, siguió solo unos años después en 2017.
Según declaraciones realizadas por Phil Spencer de Xbox, parece que Microsoft planea poner un énfasis aún mayor en el crecimiento de su servicio de suscripción Xbox Game Pass como un elemento central de su modelo de negocio con el lanzamiento de Xbox Series X y Series S.
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A pesar de esto, en una reciente llamada de ganancias con Take-Two Interactive, editor de varias franquicias exitosas, incluidas Grand Theft Auto y NBA 2K, se reveló que la compañía sigue siendo «muy escéptica» de que estos servicios de suscripción de juegos se convertirán en los únicos o forma principal en que se distribuyen los videojuegos.
«Eso se debe a la forma en que la gente lo consume», declaró el presidente de Take-Two Interactive, Karl Slatoff, durante la llamada, «y al precio por poseer un título, que es muy razonable y muy, muy bajo, en realidad, por hora . «
Grand Theft Auto 5 de Take-Two y Red Dead Redemption 2 se han ofrecido en Xbox Game Pass por un tiempo limitado en el pasado, y Slatoff dejó en claro que Take-Two probablemente continuará haciendo que sus juegos estén disponibles para distribución por suscripción. servicios. «Al final del día, el consumidor decidirá y nosotros estaremos donde está el consumidor».

La pregunta se planteó a los ejecutivos de Take-Two Interactive durante la llamada de ganancias con la observación de que, aunque compañías como Microsoft están promocionando agresivamente las suscripciones e incluso Nintendo se está sumando a la tendencia con Nintendo Switch Online, los jugadores ávidos tienden a jugar solo unos pocos títulos. por año.
Sin embargo, si esa estadística es cierta, en realidad respalda la creciente popularidad de los servicios de suscripción de juegos. Los precios de PlayStation Now y Xbox Game Pass Ultimate son relativamente bajos, lo que facilita que un jugador pruebe una gran cantidad de juegos sin gastar la correspondiente gran cantidad de dinero. Elimina el riesgo de pagar 60 o 70 dólares por un juego que podría terminar siendo un fracaso o poco atractivo para el comprador.
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Y con la expansión de los catálogos de servicios de suscripción para incluir títulos de editores con franquicias populares establecidas, una suscripción se vuelve aún más atractiva para los jugadores. Microsoft adquirió recientemente Bethesda, agregando múltiples franquicias a las posibles ofertas futuras de Xbox Game Pass de una sola vez. Y EA Play se unirá al repertorio a partir del 10 de noviembre, haciendo que aún más títulos AAA y bien recibidos como Star Wars Jedi: Fallen Order estén disponibles para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate.
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