Halo Infinite no logró tener el impacto que 343 Industries y Microsoft hubieran deseado, y parece que el estudio está listo para comenzar a reducir el soporte para el shooter, o al menos dar los primeros pasos en ese proceso, ya que 343 Industries anunció que Halo Infinite no recibirá nuevas temporadas en el futuro, en cambio, adoptará un modelo de Operations.
Entonces, ¿qué significa exactamente esto para los planes futuros de 343 Industries? Bueno, como era de esperar, el desarrollador ha centrado su atención en nuevos juegos en desarrollo, como se confirmó durante una reciente transmisión en vivo de la comunidad por el gerente principal de la comunidad, John Junyszek.
«Tenemos un equipo dedicado trabajando en el soporte de Halo Infinite y continuando entregando nuevo contenido en el futuro, pero también, sí, tenemos equipos adicionales que se están acelerando hacia el futuro, trabajando en proyectos completamente nuevos», dijo. «Hay muchas cosas en marcha aquí».
En enero del año pasado, se informó que en medio de despidos generalizados, 343 Industries prácticamente había reiniciado, como parte de lo cual el estudio supuestamente abandonó su motor interno Slipspace a favor del Unreal Engine 5 para el desarrollo de proyectos futuros. Más recientemente, los perfiles de LinkedIn de empleados actuales y antiguos de 343 Industries también sugirieron que el desarrollador tenía un nuevo juego de Halo en desarrollo en Unreal Engine 5.





