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Después de una larga espera, Halo Infinite de 343 Industries se lanzó oficialmente. Originalmente programado para ser un título de lanzamiento para Xbox Series X / S el 20 de noviembre de 2020, la séptima entrada principal de la serie Halo se retrasó debido a una serie de factores, incluida la pandemia de coronavirus y los comentarios negativos recibidos por los fanáticos con respecto a Halo. Gráficos y rendimiento de Infinite, así como una aparente falta de pulido y características esperadas. 343 Industries hizo lo que muchas empresas parecen detestar hacer en estos días: pospuso el lanzamiento de Halo Infinite para garantizar que el juego cumpliera con los estándares establecidos tanto por los fanáticos de Halo como por los propios desarrolladores.

El modo multijugador gratuito de Halo Infinite ha estado disponible para jugar durante casi un mes, y se lanzó en una prueba beta abierta que pasó a un lanzamiento anticipado inesperado pero bienvenido. A pesar de algunos problemas de rendimiento, el modo multijugador de Halo Infinite recibió una respuesta predominantemente positiva, y el éxito del modo multijugador del juego solo hizo que los jugadores estuvieran más ansiosos por ver lo que el modo de campaña de Halo Infinite, programado para su lanzamiento el 8 de diciembre, tenía para ofrecer.

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El modo de campaña para Halo Infinite se lanzó simultáneamente en todo el mundo el 8 de diciembre, a las 10 a.m., hora estándar del Pacífico, en las consolas de la serie PC, Xbox One y Xbox, y los suscriptores de Xbox Game Pass recibieron acceso gratuito al juego desde el primer día. Hubo algunos contratiempos, ya que algunas personas señalaron que no pudieron descargar el juego incluso 20 minutos después de su lanzamiento. Pero el hecho de que tantos jugadores publicaran sobre el tema en las redes sociales demuestra lo ansiosos que han estado los fanáticos por ingresar a la campaña Halo Infinite en el momento en que estuvo disponible.

En Steam, Halo Infinite ya tiene una calificación de «Mayormente positiva», pero la gran mayoría de esas críticas probablemente se basan en el modo multijugador del juego, que ha estado disponible para jugar desde el 15 de noviembre. En Metacritic, aún no hay calificaciones de los usuarios. disponible porque los jugadores no podrán revisar el juego hasta el mediodía del 9 de diciembre. Sin embargo, ya hay un par de cientos de reseñas críticas del modo de campaña de Halo Infinite en sitios de agregación de reseñas como Metacritic y OpenCritic, y la mayoría son extremadamente positivas.

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El modo campaña de Halo Infinite ha sido promocionado por algunos críticos como la mejor experiencia para un jugador jamás creada por 343 Industries. Durante el Xbox Games Showcase en junio de 2020, 343 Industries llamó al juego un «reboot espiritual» de la serie, aunque todavía se considera una secuela de Halo 5. Pero Halo Infinite elimina la escala épica de Halo 4 y 5 y en su lugar toma los jugadores vuelven a lo básico, poniéndolos en control del icónico Master Chief mientras se abre camino a través de uno de los anillos de Halo, derrotando a los alienígenas del Covenant en el camino.

Halo Infinite está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X / S.


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