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Hitman 2, desarrollado por IO Interactive, ha presentado a su nuevo objetivo escurridizo el cual lleva de nombre «La Tasadora» y estará disponible de forma limitada dentro del juego.

Ubicada en la «Isla de Sgail» esta escurridiza ladrona se llama en realidad Miranda Jamison, una famosa tasadora de arte y miembro importante de una organización que se encarga de adaptar los precios dentro del mundo del arte. Sin embargo, ella decidió contratar a un grupo de ladrones para que roben la pintura de un cliente, quien a su vez, decidió contratar a la La Agencia para poner fin a los actos ilícitos de esta delincuente.

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Como suele suceder con estos objetivos, tendremos que planificar muy bien nuestros movimientos puesto que si cometemos el más mínimo error, pondremos en alerta a todos y si caemos en combate, no tendrás la oportunidad de volver a rejugar dicho objetivo y se perderá para siempre.

Si ocurre lo contrario, IO Interactive tiene preparado importantes recompensas dependiendo de como nos hemos desempeñado en la misión. Así pues, si eliminamos a Miranda utilizando cualquier método, desbloquearemos el terno de 47 visto en Hitman Absolution -una de las entregas más polémicas de la serie-.

Asimismo, si completamos el objetivo de manera silenciosa sumaremos puntos para poder desbloquear un terno invernal que solamente se puede conseguir si eliminamos silenciosamente a 5 objetivos escurridizos.

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Hasta hace algunos días, IO Interactive decidió presentar el primer contenido de su expansión y se trata de nada menos que un nuevo uniforme de invierno así como diferentes objetos temáticos, contenido que lamentablemente no le ha convencido a muchos jugadores.

Por otro lado, también está disponible un evento limitado «Snow Festival» que nos traslada nuevamente a Hokkaido, escenario que vimos en Hitman (2016), para poder eliminar a un objetivo. Al completar dicha misión desbloquearemos un uniforme especial el cual lo vimos por primera vez en el tutorial de la primera temporada.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.