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Los jefes de Microsoft están mirando hacia el futuro de las consolas y están entusiasmados con lo que la compañía está planeando para el sucesor de la Xbox One. La carrera de juegos de próxima generación ya está en alza, tanto que Sony como Microsoft centran ahora su atención en lo que vendrá después.

Lanzado en el 2013, la Xbox One continuó los legados de Xbox y Xbox 360 para competir con los rivales de Microsoft como Sony y Nintendo. A pesar de que la consola aún es sólida, los jugadores ya están mirando hacia el futuro y en una fecha tentativa de 2020 podríamos ver a la Xbox Two.

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Hablando con LevelUp, el jefe de Xbox, Phil Spencer, reveló que está «muy emocionado» por el futuro de las capacidades de la consola de Microsoft:

«La razón por la que amo las consolas que construimos es porque creo que podemos construir consolas muy especiales. Lo veo hoy con Xbox One X y cómo se ejecutan los juegos en Xbox One X; creo que es un lugar fantástico para jugar. Cuando miro nuestros planes futuros, estoy muy entusiasmado con lo que vamos a hacer en el espacio de las consolas».

Spencer sigue con los labios cerrados en lo que Microsoft está trabajando, pero la Xbox Scarlett (nombre en código de la Xbox Two) parece estar en el horizonte. Los rumores sugieren que Microsoft podría estar trabajando en una «familia» de consolas para proveer de algo a todos los tipos de jugadores.

Hablando de los competidores de Microsoft, Sony ya ha dicho que la PlayStation 4 está llegando al final de su ciclo de vida y parece que la Xbox One va en la misma dirección.

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Dicho esto, la Xbox One X presume de ser la consola más poderosa del mundo y puede tener algunos trucos bajo la manga. Spencer ya ha prometido que habrá más exclusivas en camino, y considerando que Microsoft acaba de adquirir Obsidian Entertainment e inXile Entertainment, la compañía claramente tiene una visión para el mañana.

Las palabras de Spencer se hacen eco de lo que dijo en el E3 2018 cuando aseguró a los fanáticos que Microsoft seguirá comprometido con sus consolas al mismo tiempo que intenta acercar a los jugadores de PC y Xbox. A pesar de las ideas de que las consolas finalmente darán paso a una experiencia totalmente en la nube, Spencer cree que el hardware está aquí para quedarse (por ahora).

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.