La Xbox Series X no sólo es impresionante visualmente, sino que, al parecer, también es una consola dónde desarrollar juegos sería algo bastante sencillo. Al menos eso es lo que creen los creadores de uno de los próximos títulos de la consola.
La próxima generación de consolas de Microsoft ha estado recibiendo mucha atención tanto dentro de Xbox como en el panorama general de desarrollo de videojuegos en los últimos meses, ya que la compañía va a toda máquina hacia el lanzamiento previsto del sistema.
Desde que la Xbox Series X se presentó en los Game Awards de diciembre, varios conocedores de Xbox han puesto de manifiesto la notable superioridad gráfica de la consola con respecto a la anterior Xbox One, así como sus prometedoras especificaciones técnicas en general.
RELACIONADO: MICROSOFT RESPONDE A LOS COMENTARIOS NEGATIVOS HACIA EL INSIDE XBOX DE MAYO 2020
Nada menos que el director de Xbox, Phil Spencer, ha comparado la transición entre la actual y la próxima generación de consolas como el salto que se dio entre los gráficos en 2D y 3D. Además, el director de gestión de programas de Xbox, Jason Ronald, señaló que el diseño de una pantalla de carga para el sistema fue difícil… porque se cargaba demasiado rápido.
Ahora, incluso los desarrolladores de la Xbox Series X están dando su opinión sobre la nueva consola, y la mayor parte de ella es igual de positiva.
En una entrevista con Eurogamer, Johannes Kuhlmann, del estudio alemán FishLabs, describió cómo fue el desarrollo del próximo shooter espacial Chorus para la consola, juego que se presentó en el último Inside Xbox.
«Tengo que decir que la transición de la Xbox One a la Xbox Series X fue sencilla. Tienes mucha más libertad. No tienes que preocuparte tanto por el framerate. En lugar de eso, puedes aumentar la velocidad de fotogramas. Al final es más fácil de desarrollar para la Xbox Series X que cualquier otra consola.»
En desarrollo desde 2017, Chorus pondrá a los jugadores en el papel de dos protagonistas principales, una problemática piloto llamada Nara y la IA consciente de su nave, llamada Forsaken, mientras luchan contra un siniestro culto conocido como The Circle.
Chorus fue uno de los muchos títulos que se mostraron durante la emisión en directo de Xbox 20/20 de hace unos días, un evento que dividió a los fans de Xbox entre los que quedaron maravillados por la emocionante visión de algunos juegos muy prometedores y los que se decepcionaron por la falta general de gameplay.
RELACIONADO: DISEÑAR LA ANIMACIÓN DE ENTRADA HABRÍA SIDO TODO UN RETO POR LO RÁPIDO QUE CARGA EL SISTEMA
En un tono más positivo, Chorus también presentará Smart Delivery, un nuevo programa que permitirá jugar varios juegos para Xbox One en la Xbox Series X y viceversa, haciendo uso de una sola compra.
Estas nuevas características de la Xbox Series X parecen prometedoras, al igual que las afirmaciones de Johannes Kuhlmann de que el sistema es fácil para desarrollar juegos.
Tener una consola que sea técnicamente potente y sencilla de manejar es ciertamente una perspectiva tentadora para los desarrolladores, y podría posiblemente darle a la Series X una ventaja sobre la PlayStation 5 en cuanto a la obtención de exclusivos Third Party.





