El diseñador senior de Xbox, Ryan Whitaker, ofreció más detalles sobre el mando inalámbrico de la Xbox Series X de nueva generación.
Aunque el nuevo mando inalámbrico seguirá teniendo el mismo aspecto que antes, hay algunas diferencias clave. Hablando con Xbox Wire, Whitaker describe las principales áreas en las que el equipo quería trabajar: mejor ergonomía para un mayor rango de personas, mejor conectividad entre dispositivos, más fácil de compartir y latencia reducida.
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«Ser más inclusivo es parte del proceso de diseño desde el principio. Eso es cierto para todo lo que hacemos en Xbox. Ya sea que estemos rediseñando nuestro control estándar o inventando uno completamente nuevo, como el Control Adaptativo, nos preguntamos a nosotros mismos y a los jugadores, «¿Cómo podemos hacer que el juego sea una mejor experiencia para todos?»
Capture and share content with the new Share button, then treat your ? to the familiar yet refined hybrid D-pad. #PowerYourDreams pic.twitter.com/AI8vmnYez8
— Xbox (@Xbox) March 16, 2020
«Escuchando a los jugadores y observando cómo juegan las personas de todos los orígenes y habilidades, continuamos aprendiendo más y encontrando áreas en las que podemos mejorar».
«Un área clave que estamos mejorando es la adaptación a un mayor rango de tamaños de manos, especialmente manos pequeñas. Al acomodar manos similares a las de un niño promedio de 8 años, encontramos que podíamos mejorar la accesibilidad y comodidad para cientos de millones de personas más, sin afectar negativamente la experiencia de aquellos con manos más grandes. Hicimos redondeando los bumpers, reduciendo ligeramente y redondeando las partes alrededor de los triggers, y esculpiendo cuidadosamente las empuñaduras».
Microsoft ha hecho grandes progresos para hacer el control más ergonómico. Microsoft ha hecho una serie de pequeñas alteraciones para hacer el control más cómodo para los jugadores de todas las edades. El D-pad también ha sido rediseñado teniendo en cuenta la comodidad, así como los diferentes estilos de juego. Mientras que el mando de Xbox Elite tiene D-pads intercambiables, esta versión del mando combina los dos estilos, lo que permite varios estilos de juego.
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Los nuevos controles presentarán mejoras en la latencia de entrada, «se reducirán los preciosos milisegundos en cada paso del juego», y ha conseguido un nuevo diseño del D-pad y el botón Share. Microsoft también apoyará la retro compatibilidad entre las consolas y controles de la Xbox Series X y Xbox One.
La adición del botón «Share» es probablemente uno de los cambios más notables del control. Aunque los fans de Xbox han podido compartir imágenes y vídeos desde hace algún tiempo atrás, el hecho es que los medios sociales han hecho de esto una parte importante de la experiencia de juego para muchos jugadores, y también es una forma de que los editores puedan conseguir que más gente se fije en sus juegos. Así que tiene mucho sentido que Microsoft añada un botón para que esa función sea más accesible, tal y como lo han hecho Sony y Nintendo.
Improved ergonomics ✅
Better cross-device connectivity ✅
Easier sharing ✅
Reduced latency ✅
Brand-new D-pad ✅
Meet the new Xbox Wireless Controller https://t.co/fCVt2pv6qQ— Xbox Wire (@XboxWire) March 16, 2020
«El nuevo D-pad tiene como objetivo aumentar el rendimiento y la accesibilidad para todas las formas de jugar. Y es una de mis partes favoritas del nuevo diseño», continúa Whitaker. «Al observar la amplia gama de géneros de juego y estilos de juego personales de hoy en día, el D-pad se utiliza de muchas maneras diferentes.»
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En general, los cambios son mínimos, lo que tiene sentido dado el hecho de que Microsoft permite la compatibilidad con controladores más antiguos. Aún así, estos pequeños cambios muestran que siempre hay espacio para mejorar.
Microsoft mostró muchas novedades el día de ayer, sobre la arquitectura interna de la Xbox Series X, lo cual definitivamente señalan a la nueva consola como una bastante potente, digan de la generación a la que estamos a punto de empezar.





