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Xbox organizó la segunda edición del Woman in Gaming Gathering en México, reuniendo a mujeres profesionales de diversos ámbitos apasionadas por los videojuegos para conectar y compartir ideas sobre temas cruciales para el futuro de la industria. Naxla Mina, Directora de Marketing de Gaming para Xbox LATAM, lideró el evento, compartiendo su visión sobre la evolución del gaming y abordando la importancia de la diversidad e inclusión para crear una comunidad acogedora y segura para los más de tres mil millones de jugadores en todo el mundo.

Mina destacó la evolución y apertura de la industria del gaming, considerándola la más diversa. Se refirió no solo a la diversidad de género, sino a la inclusión en todas sus formas, enriqueciendo las experiencias virtuales y reflejando un progreso importante en la sociedad.

Las participantes, como parte del Women in Gaming Gathering, compartieron valiosas opiniones como expertas de la industria y mensajes de solidaridad para fomentar un entorno inclusivo donde todas las voces sean escuchadas y respetadas. Coincidieron en el crecimiento exponencial del gaming, proyectando Xbox llegar a cuatro mil millones de jugadores para 2030, ofreciendo un emocionante terreno de oportunidades para mujeres pioneras y aspirantes a profesionales.

El evento se consolidó como una plataforma de intercambio de ideas, abordando temas relevantes como el futuro de la industria, innovación tecnológica y el papel de las mujeres. Las asistentes compartieron experiencias, desafíos superados y visiones para un futuro más vibrante en los videojuegos, estableciendo conexiones significativas y fomentando la colaboración.

El Women in Gaming Gathering 2024 ofreció debates sobre la vanguardia tecnológica, la importancia de la diversidad en el desarrollo de juegos y otros temas, impregnados de una energía vibrante y visionaria. Al cerrar el evento, las asistentes se llevaron ideas innovadoras, una renovada sensación de unidad y propósito, y la certeza de que el futuro del gaming será moldeado por la creatividad y determinación de personas excepcionales.

Ana Pia Hopf, Sr. Manager de Brand Marketing Management para Riot Games, destacó el aumento de mujeres en roles y funciones variadas dentro de la industria de los videojuegos, desde producción hasta creación, desarrollo, comunicación, marketing y gestión de marca.

Women in Gaming es parte de los grupos comunitarios inclusivos creados por Xbox bajo Gaming for Everyone, con el objetivo de empoderar a empleados de diversas comunidades, amplificar sus voces y facilitar la comprensión de diferentes perspectivas. Gaming for Everyone también incluye a miembros de la comunidad LGBTQIA+, Blacks in Xbox, Gaming & Disability, Team Xbox Latinx, entre otros.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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