Los estudios internos de Microsoft han comenzado a consolidarse, con Xbox lanzando títulos aclamados por la crítica de manera constante. A finales del año pasado, Indiana Jones debutó como la adaptación más fiel de la franquicia en un videojuego hasta la fecha.
Asimismo, el más reciente lanzamiento de Xbox, Avowed, ha recibido comentarios positivos tanto de críticos como de jugadores. Microsoft también tiene grandes apuestas en camino, como DOOM: The Dark Ages, programado para este año. Otros títulos como Gears: E-Day, Ninja Gaiden 4 y Blade refuerzan un futuro prometedor para Xbox Game Pass a corto y largo plazo. Sin embargo, uno de los juegos más esperados ha sufrido un retraso.
Recientes rumores apuntaban a que Fable, el RPG de acción desarrollado por Playground Games —conocidos por Forza Horizon—, se había retrasado. Hoy, Microsoft confirmó oficialmente la noticia. En el podcast oficial de Xbox, Craig Duncan, líder de Xbox Game Studios, anunció que Fable no cumplirá su ventana de lanzamiento original de 2025 y ahora llegará en 2026.
Al responder a Tina Amini de Xbox, Duncan explicó que Playground Games necesita más tiempo para perfeccionar el juego. Aunque el retraso puede ser decepcionante para algunos, aseguró que la espera valdrá la pena. Destacó la trayectoria del estudio y el nivel de detalle que están logrando con el mundo de Albion, además de mostrar nuevas imágenes del desarrollo que impresionaron a los seguidores.
El retraso de Fable no resulta del todo sorpresivo, ya que es uno de los proyectos más ambiciosos y costosos de Xbox Game Studios. Con talento proveniente de Rockstar y CD Projekt RED, Playground Games busca ofrecer una experiencia RPG de primer nivel, algo que Microsoft no ha logrado plenamente desde la era de Xbox 360. Además, el lanzamiento de GTA 6 en 2025 podría haber influido en la decisión de postergar Fable, evitando una competencia directa con uno de los títulos más esperados del año.
Últimamente, la conversación sobre Xbox ha girado en torno a su compromiso con el hardware y su estrategia de expandir sus juegos a más plataformas. Durante el podcast, Tina Amini preguntó a Duncan sobre esta decisión, quien aseguró que llevar los juegos de Xbox a más jugadores es algo positivo para la comunidad y los estudios. Sin embargo, evitó mencionar directamente a PlayStation, lo que dejó incertidumbre sobre el futuro del ecosistema de Xbox.
A pesar de la falta de claridad en su estrategia, Microsoft sigue apostando por el hardware. Phil Spencer ha señalado que la compañía busca diferenciar sus consolas de la competencia, y con los ingresos adicionales por la llegada de sus juegos a PlayStation, la próxima generación de Xbox podría presentar un atractivo único. Si Fable cumple con las expectativas, su lanzamiento en 2026 podría impulsar las ventas de Xbox Series X y Xbox Series S. Además, el podcast abordó otros títulos como Expedition 33, DOOM: The Dark Ages y South of Midnight, reforzando un catálogo sólido para los próximos años.





