El jefe de los estudios de Xbox, Matt Booty, dijo que la compañía está dispuesta a considerar la posibilidad de poner futuros juegos en plataformas rivales, dependiendo de la franquicia franquicia.
Durante una entrevista, Game Informer le preguntó a Booty si permitiría que los estudios recién adquiridos, como Double Fine, Obsidian y Ninja Theory, siguieran creando juegos multiplataforma, a lo que él respondió:
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«Sí, creo que sí. Creo que la pregunta es menos binaria: ‘¿Debería estar en Switch, debería estar en PlayStation?’ y dependería de si tiene sentido para la franquicia.»
«En otras palabras, ¿es un tipo de juego en el que se beneficiaría del efecto de red de estar en un montón de plataformas diferentes, o es un juego en el que podemos soportarlo mejor poniendo recursos y asegurándonos de que nuestras plataformas, cosas como xCloud y Game Pass y Xbox Live»
Booty dijo que tuvo sentido, por ejemplo, expandir Minecraft a nuevas plataformas después de que se adquirió Mojang, considerando que ya que el juego ya contaba con un fuerte número de jugadores en plataformas fuera de Xbox.
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Sin embargo, las franquicias como Forza, Halo y Sea of Thieves, explicó, están diseñadas desde el principio para permanecer exclusivas del ecosistema de Xbox.
The Outer Worlds, de Obsidian, quiere ser una de esas franquicias exclusivas y, construir a partir de ahí, grandes títulos.





