Microsoft estaría evaluando un importante cambio de estrategia para el futuro de Xbox. Según un informe de Windows Central, la compañía comenzó a enviar encuestas a los jugadores para conocer qué tan dispuestos estarían a comprar una consola Xbox si algunas de sus franquicias más importantes pasaran a ser exclusivas. El objetivo sería medir el interés de los usuarios en un ecosistema impulsado por juegos exclusivos, ya sean permanentes o temporales.
La encuesta menciona franquicias de enorme peso como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout, Diablo y Minecraft, además de títulos de terceros como Physint, el nuevo proyecto de Hideo Kojima. Llama la atención la ausencia de Call of Duty, algo que tendría sentido debido a los compromisos regulatorios asumidos por Microsoft durante la compra de Activision Blizzard. De hecho, una de las preguntas plantea cómo cambiaría el interés de los jugadores por Xbox si todas las franquicias, excepto Call of Duty, fueran exclusivas de la consola.
El cuestionario también contempla un escenario específico para Minecraft, indicando que las futuras entregas serían exclusivas de Xbox, mientras que las versiones actuales dejarían de venderse en PlayStation y Nintendo y dejarían de recibir nuevas actualizaciones. Eso sí, Microsoft aclara en la encuesta que los usuarios conservarían todo el contenido que ya poseen y que esta medida no afectaría a la versión de PC.
Este posible cambio de rumbo llega poco después de que Xbox confirmara que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos permanentes de Xbox, descartando que se trate de exclusividades temporales. No obstante, la compañía reiteró que los juegos ya anunciados como multiplataforma mantendrán esos planes, por lo que cualquier cambio afectaría únicamente a futuros proyectos.

La propia directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ya había adelantado que la empresa estaba reevaluando su estrategia de exclusividades. Según explicó, Microsoft busca encontrar un equilibrio entre seguir siendo uno de los mayores editores de videojuegos del mundo, llevando sus títulos al mayor número posible de jugadores, y fortalecer el atractivo de Xbox como plataforma mediante contenido exclusivo que motive la compra de sus consolas.
Por ahora no hay ninguna decisión oficial, pero la encuesta deja claro que Microsoft está considerando seriamente esta posibilidad y quiere conocer la opinión de la comunidad antes de dar el siguiente paso. La gran incógnita será si **franquicias tan populares como Fallout, The Elder Scrolls, DOOM o Diablo tienen el suficiente peso como para convencer a millones de jugadores de abandonar sus bibliotecas en PlayStation y dar el salto definitivo al ecosistema Xbox.





