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En los últimos meses, Microsoft ha sido criticado por su falta de exclusivas para su Xbox One. Si bien la compañía tiene varias exclusivas importantes este año, incluido el ya lanzado juego de piratas Sea of ​​Thieves, la demora de Crackdown 3 en el 2018 y la cancelación de la nueva IP Scalebound suscitaron preocupación entre los aficionados.

Muchos jugadores de Xbox One han preguntado qué otros grandes títulos tiene la compañía en camino.

El día de ayer muchos fans de la marca pudieron notar una publicación de trabajo de Microsoft que parecía sugerir que la compañía está desarrollando sus propios proyectos en desarrollo de juegos. El trabajo se basa en Santa Mónica, California y es para un «Principal Program manager».

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El puesto de trabajo detalla lo siguiente. «El postulante contratará y desarrollará los talentos des estudio interno para construir equipos y cultura y trabajará con la gerencia del estudio, los desarrolladores y las partes interesadas para ayudar a construir una ‘nueva franquicia'».

De acuerdo con los requisitos, se le pide al postulante que tenga más de 10 años de experiencia con un «historial comprobado», cuatro años de experiencia desarrollando un papel principal o productor ejecutivo (o superior), y «un conocimiento y comprensión del proceso de construir una nueva IP. »

El listado de trabajo también llega después de que Microsoft contrató al ex vicepresidente senior y jefe de desarrollo de Activision, Darrell Gallagher, quien ahora ha asumido un papel no revelado en el equipo de liderazgo ejecutivo de Microsoft Studios. De acuerdo con LinkedIn, ese rol se basa en Santa Mónica. Dado que God of War, una exclusiva para la consola rival, también fue desarrollada por un equipo de Santa Monica, por lo que tiene sentido que Microsoft también busque talento en la zona.

Los fanáticos ansiosos por ver contenido más original y exclusivo de Microsoft estarán encantados con lo que sugiere este listado. Microsoft ya había confirmado que tiene múltiples juegos exclusivos planificados para los próximos 12 meses, pero los planes detallados en esta lista de trabajos confirman que la compañía está pensando mucho más allá de los próximos 12 meses.

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Microsoft parece estar haciendo un gran esfuerzo para abordar el problema de falta de contenido que muchos fanáticos y críticos han señalado.

De repente, con suerte, nos enteraremos de muchos más detalles en el E3 2018.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.