La decisión de convertir Gears of War: E-Day en un exclusivo de Xbox ha generado una gran controversia, especialmente porque varios indicios sugieren que el cambio pudo haberse producido poco antes de su anuncio oficial. Sin embargo, desde Microsoft aseguran que no fue una medida improvisada ni tomada a última hora.
Horas antes del Xbox Showcase del pasado domingo, comenzaron a circular informes que afirmaban que existían planes para lanzar el juego también en PS5, pero que estos habían sido cancelados. Las sospechas crecieron cuando algunas tiendas llegaron a publicar fichas del juego para la consola de Sony, alimentando la idea de que una versión para PlayStation estaba realmente en desarrollo.
La situación se volvió aún más llamativa cuando un video publicado en un podcast oficial de Xbox mostró accidentalmente un logo de PS5 dentro del material promocional de Gears of War: E-Day. Aunque el video fue eliminado rápidamente, miles de usuarios captaron el detalle, interpretándolo como una prueba de que el juego había sido planeado originalmente para ambas plataformas.
Ante la creciente polémica, Aaron Greenberg, vicepresidente de Xbox, salió al paso para desmentir que la exclusividad hubiera sido decidida a última hora. En respuesta a comentarios del periodista Tom Warren, Greenberg aseguró que conocía la decisión desde aproximadamente un mes antes del evento y que simplemente se mantuvo en secreto dentro de un grupo muy reducido de empleados.
El ejecutivo insistió en que la información fue restringida deliberadamente para evitar filtraciones y negó que la compañía hubiera reaccionado de forma impulsiva a la presión de los jugadores o las redes sociales. No obstante, reconoció que los cambios estratégicos dentro de Xbox se están produciendo con rapidez desde la llegada de la nueva dirección, aunque afirmó que el equipo se siente motivado por el rumbo actual de la marca.
A pesar de las explicaciones, el hecho de que todavía existieran referencias a una versión de PS5 tan cerca del anuncio oficial ha mantenido vivo el debate entre los jugadores. Por ahora, Xbox ha confirmado que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos de la plataforma, mientras que otros títulos seguirán evaluándose caso por caso. La compañía también ha señalado que los juegos multijugador y de servicio en vivo continuarán llegando a otras plataformas, mientras que futuras exclusividades dependerán de la estrategia específica de cada proyecto.





