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Xbox ha dejado entrever la posibilidad de lanzar un servicio de Cloud Gaming más asequible, lo que abriría nuevas opciones de acceso para los jugadores. Esta idea surge de declaraciones de Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation en Microsoft, durante un podcast oficial de la compañía.

En la actualidad, el juego en la nube solo está disponible a través del nivel más caro de Xbox Game Pass Ultimate, con un costo de 20 dólares mensuales. Esto limita la función a quienes pueden pagar el plan completo, dejando fuera a otros jugadores interesados en el streaming.

Microsoft ya había considerado en el pasado un servicio de nube dedicado, incluso con la posibilidad de estar financiado por anuncios. Ahora, Ronald ha insinuado que un nuevo nivel enfocado únicamente en Cloud Gaming podría estar en desarrollo, lo que representaría un cambio importante en la estrategia de la compañía.

El objetivo sería hacerlo más accesible y económico, no solo en términos de precio, sino también expandiendo su disponibilidad hacia nuevas regiones y ofreciendo diferentes formas de acceso a la nube de Xbox. Esta apertura podría atraer a un público más amplio, especialmente en mercados emergentes.

Además, Xbox ha comenzado a ampliar Cloud Gaming más allá de Game Pass, permitiendo a los usuarios transmitir juegos que ya poseen siempre que tengan la suscripción Ultimate. Sin embargo, los planes de vender juegos directamente para streaming desde la aplicación de Xbox en Android quedaron en pausa debido a una batalla legal.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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