Tras el sorpresivo retiro de Phil Spencer y el nombramiento de Asha Sharma como nueva CEO de Microsoft Gaming, el recién ascendido Chief Content Officer Matt Booty habló sobre el futuro de los estudios de la compañía. Booty afirmó que su prioridad será apoyar a los equipos actuales y crear las condiciones para que puedan hacer su mejor trabajo.
Ante la preocupación por posibles despidos o reestructuraciones tras el cambio de liderazgo, Booty aclaró que no hay “cambios organizativos” previstos para Xbox Game Studios. Aun así, reconoció que las circunstancias podrían cambiar en el futuro, algo común en la industria tras grandes transiciones ejecutivas.
El comentario llega después de un año complicado para la división. Durante el verano pasado, Xbox Game Studios canceló tres proyectos importantes, incluyendo Perfect Dark, Everwild y Blackbird, una nueva IP de ZeniMax Media. Además, se cerró el estudio The Initiative y se realizaron despidos en varios equipos.

A pesar de esos problemas, el calendario de lanzamientos de Xbox para 2026 se perfila como uno de los más fuertes de la compañía. Entre los títulos destacados están Forza Horizon 6 de Playground Games, Fable, Gears of War: E-Day y Halo: Campaign Evolved. También se destaca el buen rendimiento en acceso anticipado de Grounded 2, aunque otros lanzamientos como Avowed y The Outer Worlds 2 no cumplieron con las expectativas de ventas.
Más allá del catálogo actual, Microsoft también ya mira hacia el futuro con la próxima generación de consolas Xbox, que según reportes estaría apuntando a 2027, aunque la escasez global de memoria podría afectar esos planes. Por ahora, la compañía asegura que sus estudios seguirán funcionando sin cambios estructurales importantes mientras se prepara la siguiente etapa de la marca Xbox.





