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El jefe de Xbox ha expresado su confianza en la capacidad de Halo Infinite para complacer a los jugadores, pero ha sugerido que la franquicia seguirá existiendo durante muchos años, incluso si el próximo juego no es bien recibido.

Xbox reiteró durante la presentación del E3 de este mes que Halo Infinite, que originalmente estaba planeado como un título de lanzamiento de Xbox Series X/S en 2020, se lanzará esta temporada navideña, junto con la experiencia multijugador gratuita del juego.

Cuando se le preguntó cuánto depende de Halo Infinite en lo que respecta al futuro de la franquicia, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo a IGN que la próxima entrega de la serie está lejos de ser decisiva para la larga serie.

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«No sé si esto es lo que quieres que diga o no, como cuando pienso en la comunidad, pero sólo estoy siendo honesto, no pienso en ello de esa manera, como el futuro de la franquicia», respondió. «Halo estará aquí dentro de 10 años. ¿Infinite es la clave para que sobreviva tanto tiempo? Por supuesto que no.»

«El juego tiene una base de fans tan intensa y una historia y un lore tan grande que es una IP que va a estar con nosotros. No lo damos por sentado, pero definitivamente creo en mi corazón que eso es cierto.»

Spencer reiteró los comentarios que hizo la semana pasada, cuando expresó su confianza en la capacidad de 343 Industries para entregar un producto de calidad a tiempo para la temporada navideña 2021, pero dijo que no tenía ningún deseo de poner ninguna presión adicional sobre la gente que hace el juego.

«Nunca quiero poner a un equipo en una posición en la que sientan que este tiene que aterrizar o quién sabe», dijo.

El ejecutivo de Xbox añadió: «Estamos muy centrados en Halo para estas fiestas y en hacer un juego del que los fans de Halo se sientan orgullosos, eso es lo más importante para nosotros, pero no soy de esa clase de personas que hacen predicciones nefastas».

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«Creo que los equipos de los juegos, ya sea el nuestro o cualquier otro, se presionan lo suficiente para cumplir con los clientes, y cuando estás en una franquicia tan grande como Halo, con tanta atención a cada paso y cada palabra que se dice. Confío en el equipo, confío en el progreso que están haciendo y confío en Halo Infinite y creo que eso es todo lo que hay que decir al respecto.»

En otra parte de la entrevista con IGN, Spencer dijo que entiende por qué algunos consumidores no están seguros de si las adquisiciones de estudios son algo bueno o malo para los juegos, pero dio a entender su punto de vista.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.