Microsoft podría cerrar otro de sus estudios más importantes dentro de Xbox. Un nuevo reporte asegura que Arkane Studios, responsables de Dishonored, Deathloop y del esperado Marvel’s Blade, estaría entre los equipos que enfrentan un posible cierre como parte de la amplia reestructuración que prepara la compañía.
Las informaciones indican que la división Xbox continúa avanzando con un importante proceso de recortes impulsado por la nueva estrategia liderada por Asha Sharma, CEO de Xbox. Semanas atrás ya se había reportado que Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y posteriormente Undead Labs figuraban entre los estudios que podrían verse afectados por despidos o incluso cierres.
Ahora, un reporte de The Verge señala que Arkane Studios, con sede en Francia, también estaría en riesgo. Según el medio, Microsoft estaría buscando un comprador para el estudio, y en caso de no encontrar uno, procedería con su cierre como parte de las medidas para reducir costos.
La publicación también afirma que Marvel’s Blade sería uno de los proyectos afectados por esta decisión. De acuerdo con fuentes cercanas al desarrollo, Microsoft planea cancelar el juego, el cual originalmente estaba previsto para lanzarse este año, pero cuyo desarrollo se habría retrasado internamente hasta finales de 2027, además de enfrentar un presupuesto superior al previsto.
Se espera que Microsoft anuncie oficialmente la próxima semana el alcance de esta nueva ola de despidos en Xbox. Según el mismo reporte, la reestructuración no solo incluiría despidos, sino también cierres de estudios, fusiones entre equipos, escisiones y la cancelación de varios proyectos en desarrollo.

Marvel’s Blade fue anunciado durante The Game Awards 2023 y representaba el regreso de Arkane con un proyecto de gran presupuesto tras el lanzamiento de Deathloop en 2021. Antes de ello, el estudio también desarrolló Dishonored 2, Dishonored: Death of the Outsider y colaboró con MachineGames en la franquicia Wolfenstein, consolidándose como uno de los estudios más prestigiosos dentro del catálogo de Bethesda.
Mientras tanto, la incertidumbre también ha generado una fuerte reacción entre los trabajadores. Esta semana, empleados sindicalizados de Xbox manifestaron públicamente su rechazo a los despidos masivos y aseguraron que «no serán tratados como desechables», mostrando su preocupación por el futuro de numerosos equipos de desarrollo.
Las críticas también alcanzaron la estrategia de Microsoft en torno a la inteligencia artificial. Durante una conferencia de prensa, Mahreen Fatima, artista sénior de entornos de Diablo IV, cuestionó que la compañía haya invertido miles de millones de dólares en tecnologías de IA mientras plantea despidos masivos en Xbox, exigiendo a Microsoft demostrar que la situación financiera realmente justifica una reestructuración de esta magnitud.





