Un anuncio de prácticas en la página de empleos de Warner Bros. Home Entertainment, que supervisa la rama de publicación y desarrollo de juegos: Warner Bros. Interactive Entertainment, ha revelado una interesante visión de cómo el editor ve sus próximos títulos.
El anuncio es para un becario de producción de juegos que se incorporará al departamento de producción. La página contiene la información habitual sobre los requisitos del puesto, las ventajas y lo que hará el candidato en su día a día. La parte interesante viene en el párrafo introductorio.
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«WBIE está actualmente involucrada en una variedad de nuevos proyectos, que van desde juegos casuales hasta juegos principales con nuestras conocidas franquicias en todas las plataformas (consola, digital, móvil) con un fuerte enfoque en el servicio en vivo», se lee.
La página no ofrece ningún detalle específico, pero es seguro que los juegos que se están preparando en los propios estudios de Warner Bros., así como los publicados por la compañía, ofrecerán algún tipo de servicio en directo. Esto no significa necesariamente que todos los juegos vayan a ser similares a Destiny, sino que Warner planea mantenerlos vivos meses y años después del lanzamiento con nuevos contenidos, eventos recurrentes y, probablemente, microtransacciones de alguna manera.

Si observamos los juegos ya anunciados por Warner, muchos de ellos encajan perfectamente en esta descripción. Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady es un shooter multijugador. Asimismo, Gotham Knights, de WB Montreal, podría tener un futuro cargado de DLC, aunque sus desarrolladores no lo consideren un juego de servicio en vivo.
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Efectivamente, Back 4 Blood, que publica Warner, es un shooter cooperativo online hecho prácticamente para ser un juego de servicio en vivo. En ese sentido, nos podemos imaginar que los nuevos personajes, mapas, trajes, armas, etc. llegarán en actualizaciones periódicas al estilo de la temporada. Sin embargo, para juegos como Hogwarts Legacy, las cosas están menos claras.
Probablemente sea seguro asumir que no todos los juegos seguirán ese modelo. Algo como LEGO Star Wars: The Skywalker Saga no parece ser un juego de servicio en vivo. Tampoco sabemos en qué están trabajando los demás estudios de Warner, como NetherRealm, Monolith, etc., y si sus próximos proyectos se ajustarán a esa definición.
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