Warlock: Dungeons & Dragons quiere diferenciarse de otros RPG modernos, especialmente de Baldur’s Gate 3. Dominique Guay, director general de Invoke, confirmó que la historia principal será lineal y no cambiará drásticamente según las decisiones del jugador, aunque sí habrá múltiples elecciones narrativas a lo largo de la aventura.
El estudio explicó que Kaatri, la protagonista del juego, es un personaje con una personalidad y un desarrollo ya definidos. Esto significa que los jugadores no podrán convertirla en una heroína completamente buena o en una villana, ya que los momentos más importantes de la historia serán los mismos para todos, independientemente de las decisiones tomadas.
Otro de los aspectos que diferenciará al juego será su enfoque narrativo. En lugar de centrarse en un gran grupo de compañeros, la aventura girará principalmente alrededor de Kaatri y su inseparable diablillo Skev, un personaje con motivaciones propias cuya relación con la protagonista evolucionará de manera importante a lo largo de la historia. Aunque habrá otros aliados, el foco siempre estará en este dúo.
En cuanto a la exploración, Warlock: Dungeons & Dragons eliminará los tradicionales marcadores de misión (waypoints). Invoke quiere que los jugadores descubran el mundo de forma natural, explorando por curiosidad, encontrando secretos y tomando decisiones propias, en lugar de limitarse a seguir un indicador en el mapa.

El mundo de Darkon será amplio, pero el estudio asegura que evitará los enormes espacios vacíos de otros mundos abiertos. Su objetivo es que siempre haya un lugar interesante a poca distancia, permitiendo descubrir nuevas zonas en apenas uno o dos minutos de recorrido y manteniendo un ritmo constante de exploración.
Según Invoke, esta filosofía nace de la experiencia del equipo desarrollando otros juegos de mundo abierto, donde comprobaron que los waypoints terminaban haciendo que muchos jugadores ignoraran el entorno. Por ello, Warlock: Dungeons & Dragons apostará por una experiencia más inmersiva y basada en la curiosidad del jugador cuando llegue en 2027 para PC, PS5 y Xbox Series X|S.





