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WARDOGS fue una de las mayores sorpresas del Summer of Gaming gracias a su propuesta de acción multijugador, donde 100 jugadores se enfrentan en intensas batallas con un único objetivo: eliminar a la competencia para quedarse con una gran recompensa económica. Su enfoque combina combate a gran escala con un fuerte componente estratégico.

El título se desarrolla en un enorme mapa de 2 × 2 kilómetros, conocido como Control Zone, donde los enfrentamientos pueden ocurrir por tierra, mar y aire. Esta variedad obliga a los jugadores a equilibrar constantemente el ataque y la defensa, haciendo que cada partida sea impredecible y que las probabilidades de supervivencia nunca estén realmente a su favor.

En un nuevo video detrás de cámaras, el estudio Bulkhead explicó cómo diseñó este escenario inspirándose en paisajes reales de Georgia, realizando visitas al lugar para recrear el terreno con mayor autenticidad. El equipo también compartió algunos de los desafíos técnicos que enfrentó durante el desarrollo.

Uno de los aspectos más llamativos es la incorporación del Potato Mode, una configuración creada para que incluso las PC de bajos recursos puedan ejecutar el juego a 60 FPS. Para desarrollarla, los propios desarrolladores compraron un equipo económico en una tienda de hardware y lo utilizaron como referencia para optimizar el rendimiento.

En el extremo opuesto se encuentra Overkill Mode, una opción exclusiva para PC de gama alta que desbloquea el máximo nivel gráfico del juego y solo aparece si el hardware del usuario es lo suficientemente potente. Mientras WARDOGS se prepara para su lanzamiento en acceso anticipado, los desarrolladores también invitan a los interesados a participar en su programa de pruebas cerradas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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