361
Views

Vince Zampella, de Electronic Arts, ha dado su opinión sobre el decepcionante lanzamiento y la recepción crítica de Battlefield 2042.

En una entrevista con Barrons, el cofundador de Respawn e Infinity Ward, que ahora es el supervisor de toda la franquicia, sugirió que 2042 se aleja demasiado de la experiencia clásica de Battlefield.

«Creo que se desviaron demasiado de lo que es Battlefield», dijo. «Intentaron hacer un par de cosas que quizá eran ambiciosas: aumentar el número de jugadores, etc. No creo que hayan dedicado suficiente tiempo a iterar sobre lo que hace que eso sea divertido.»

Zampella continuó «No es inherentemente una mala idea. La forma en que se estableció y la forma en que se ejecutó simplemente no les permitió encontrar lo mejor posible.»

En mayo, DICE se deshizo de la lista de juego Breakthrough de 128 jugadores del juego. Dijo que quería mantener el modo como una experiencia más táctica, más adecuada para los clásicos 64 jugadores.

Y en respuesta a los «polarizantes» Especialistas de Battlefield 2042, DICE confirmó recientemente sus planes de introducir un sistema de clases en la actualización de la Temporada 3 del juego, que lo acercará a algo que será más familiar para los jugadores de las anteriores entregas de la serie.

La segunda temporada de Battlefield 2042 se lanzó a finales de agosto. Titulada Master of Arms, introdujo un nuevo mapa diseñado para el juego centrado en la infantería, un nuevo especialista y nuevas armas y vehículos. También incluirá el siguiente de una serie de modificaciones de los mapas de lanzamiento del juego.

En diciembre, EA anunció su intención de crear un «universo Battlefield conectado» junto con cambios generalizados en la estructura de desarrollo de la franquicia.


Choque de Espadas: Peruanos churros

Noticias y Reviews: TMNT The Cowabunga Collection, TLOU Part 1, D23 y el concierto de Avril Lavigne.

Noticias y Reviews: Gamescom 2022

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.