Gears of War: Reloaded, el remaster del clásico de 2006, finalmente llegó a PlayStation 5, marcando el debut de la saga en consolas de Sony. A pesar de haber tenido uno de los peores lanzamientos en Steam, los jugadores de PlayStation han recibido el título con entusiasmo, logrando incluso desbloquear el trofeo Platino en tiempo récord.
Lo sorprendente es que el juego fue lanzado apenas dos días antes, el 26 de agosto, y uno de sus trofeos más exigentes requiere 10,000 muertes en multijugador online, algo que normalmente tomaría un esfuerzo considerable. Sin embargo, los jugadores encontraron la manera de acelerar el proceso.
En la plataforma PSNProfiles, ya se registran al menos cinco jugadores que han obtenido el Platino, llamado “Nothin’ Left”. Esto llamó la atención, ya que parecía prácticamente imposible alcanzar tal meta en tan poco tiempo sin algún tipo de estrategia alternativa.
La clave estuvo en un método de boosting, descubierto y compartido en los foros de Reloaded. Con dos consolas, cuatro controles y cuatro cuentas, los jugadores pueden conseguir 14 muertes cada cuatro minutos, lo que permite acumular rápidamente las bajas necesarias para desbloquear el trofeo “Seriously”, además de otros adicionales en el proceso.
Aun así, sigue siendo obligatorio completar la campaña en dificultad Insane para obtener otro de los trofeos clave, aunque ya circulan guías para facilitarlo. En conclusión, aunque explotar trofeos no es algo nuevo en la comunidad gamer, lo sorprendente aquí es la velocidad con la que se encontró y utilizó este método en un juego que acaba de salir al mercado.





