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Los jugadores han estado encontrando más mensajes secretos en el remake de Silent Hill 2, esta vez ocultos en los televisores dispersos por el juego.

Como reportó PC Gamer, el canal de YouTube Shiba descubrió que los televisores del juego contienen mensajes dirigidos al protagonista, James.

Aunque las pantallas solo muestran estática, Shiba detectó que el sonido de fondo incluye clics que funcionan como señales en código Morse.

“Un mensaje en código Morse se reproduce en el televisor del Hospital Brookhaven”, explica Shiba. “El ruido de la estática dificulta escucharlo claramente, pero los clics del código Morse son distinguibles y se asemejan a un telégrafo. Los clics fuertes marcan el inicio de una señal, mientras que los suaves indican su final. Al prestar atención, es posible descifrar el mensaje”.

Shiba señaló que los televisores en la cafetería del hospital, la sala de enfermeras y una sala de descanso en la Prisión de Toluca reproducen el mismo mensaje repetitivo: “AGAIN AND AGAIN AND AGAIN AND AGAIN AND…”.

Otro mensaje fue encontrado en televisores ubicados en los Apartamentos Woodside, la sala de observación del Hospital Brookhaven y la Habitación 106 de Jack’s Inn. Este mensaje dice: “WHY DID YOU DO IT JAMES” (¿Por qué lo hiciste, James?), en alusión al final del juego, donde se revela que James mató a su esposa.

El mensaje “AGAIN AND AGAIN AND AGAIN AND…” podría estar vinculado a una teoría de “bucle infinito” relacionada con el remake. Algunos jugadores sugieren que el juego representa un ciclo temporal en el que James regresa constantemente a Silent Hill.

Esta teoría surgió tras descubrir un mensaje oculto en las 26 fotos Polaroid coleccionables del juego. Al recopilar todas las fotos y resolver un complejo acertijo con las pistas numéricas de cada una, los jugadores descifraron el mensaje: “YOU’VE BEEN HERE FOR TWO DECADES” (Has estado aquí durante dos décadas).

Luego de este descubrimiento, el director creativo del juego, Mateusz Lenart, comentó en X que el equipo de Bloober Team pensaba que el acertijo era muy difícil.

“Sabía que no permanecería oculto por mucho tiempo”, dijo Lenart. “En nuestra compañía había dudas sobre si el acertijo sería demasiado complicado. Quise que fuera sutil cuando diseñé esas fotos. Creo que el momento en que lo resolvieron fue perfecto. ¡Felicidades!”.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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