Una vez más, PlayStation ha acudido a sus archivos de antaño para compensar la falta de nuevos lanzamientos, esta vez con el remake de Until Dawn de 2015. En su momento, pude probar este juego de terror de Supermassive Games, elogiando su gran tensión y múltiples finales. Volver a jugarlo me recordó lo entretenida que puede ser esta fórmula cuando se ejecuta bien. No obstante, esta nueva versión resalta lo innecesaria que resulta, ya que, aunque las mejoras visuales son notables, hay pocos cambios en la jugabilidad, unas cuantas escenas nuevas y un precio elevado, sin opción de mejora para los propietarios de la versión de PS4, lo que dificulta recomendarlo a quienes solo quieren rejugarlo. Sin embargo, para los nuevos jugadores la cosa cambia para bien.

Para aquellos que no jugaron Until Dawn en su momento, la trama sigue a ocho adolescentes que regresan a Blackwood Pines un año después de que dos de sus amigos desaparecieran misteriosamente. En la clásica tradición de las películas de terror adolescente, lo que comienza como una reunión alegre pronto se convierte en una pesadilla y una lucha por sobrevivir. Durante la noche, asumirás el control de varios personajes y tomarás decisiones que influirán en la historia y determinarán quién sobrevive o muere.

Aparentemente la cosa es simple: no morir, pero en la práctica, sobrevivir es más complicado de lo que parece, ya que algunas muertes surgen inesperadamente (algo que critico del juego en general). Para ayudarte, puedes encontrar tótems repartidos por el juego que te dan pistas sobre eventos que podrían tener grandes consecuencias, incluso mortales. De hecho, estos recursos son esenciales si quieres pasar la noche sin perder personajes. Aunque, ¿un slasher adolescente es lo mismo si nadie muere? Al menos no la primera vez. El estudio Ballistic Moon fue el encargado de modernizar Until Dawn, y como era de esperar, se ha mejorado visualmente con Unreal Engine 5, lo que aporta una iluminación espectacular, modelos de personajes detallados y entornos más inmersivos.

Si has jugado otros títulos de Supermassive, como The Quarry o The Dark Pictures, sabrás qué esperar: decisiones que afectan la historia y los personajes. De vez en cuando tendrás que enfrentar secuencias de eventos rápidos (QTEs) para evitar obstáculos, enemigos o incluso la muerte. Como en el título original, los patrones pueden volverse repetitivos y restar algo de tensión, aunque es un problema menor considerando que mi pareja habría sucumbido varias veces ante la presión.

El sistema de cámaras también ha cambiado, ya que Ballistic Moon ha sustituido las cámaras fijas por una vista mayormente sobre el hombro. Este es un cambio que agradezco, ya que hace el juego más moderno e inmersivo y permite más libertad al explorar, aunque esto sacrifica parte de la tensión que ofrecían las cámaras fijas. Un inconveniente es que los personajes tienen giros torpes, lo que puede dificultar atravesar puertas y moverse por ciertos espacios. Del mismo modo, se ha añadido contenido nuevo para enriquecer la historia, siendo el prólogo la adición más notable, que da más contexto sobre la desaparición de las hermanas Washington. Otras escenas nuevas ofrecen pistas sobre el futuro de la franquicia o permiten explorar nuevas áreas de Blackwood Pines y encontrar coleccionables.

Otra mejora destacable es la inclusión de opciones de accesibilidad, algo que Sony maneja muy bien. Los jugadores pueden ajustar una variedad de configuraciones, como la opción de superar automáticamente las secuencias de «No te muevas» o la forma cómo se muestran los QTEs.

Lo mejor de Until Dawn es que el original ofrecía una duración bien equilibrada de unas ocho horas, con una narrativa que avanza alternando entre varios personajes. Además, debo reafirmar que estaba bien escrito, con un elenco de personajes en su mayoría antipáticos pero interpretados por actores que entonces estaban en ascenso, como Rami Malek y Hayden Panettiere. En ese sentido, si te gustan los juegos de terror, es una excelente manera de pasar un par de noches en esta temporada de Halloween.

Aunque Until Dawn sigue siendo el mejor juego de Supermassive en cuanto a un enfoque de terror basado en decisiones, este remake (un término quizá exagerado) se percibe como un intento de obtener beneficios económicos y expandir el catálogo de PS5. Especialmente teniendo en cuenta que la versión original, que aún es completamente funcional, se puede comprar por $25 y no hay opción de actualización para quienes ya la poseen. Sin embargo, si es tu primera experiencia en la montaña Blackwood Pines, esta nueva versión es una excelente forma de disfrutar el juego, aunque a un precio elevado.

gamecored score 7

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Until Dawn | 2024 brindada porSony para PS5.

PUNTOS BUENOS

Unreal Engine 5 ofrece una fidelidad visual increíble. La cámara sobre el hombro fomenta la exploración. Buenas opciones de accesibilidad. Sigue teniendo una narrativa envolvente con buen ritmo.

PUNTOS MALOS

El remake se siente caro con pocos cambios que ameriten el regreso. Los personajes siguen sintiéndose rígidos.

CONCLUSIÓN

Until Dawn sigue siendo una excelente experiencia de terror que seguramente atraerá a una nueva audiencia, pero al no ofrecer una opción de actualización, este remake resulta una compra algo cara para quienes ya lo han jugado anteriormente.