Unity ha tenido que cerrar dos de sus oficinas y cancelar una reunión prevista tras una amenaza de muerte. Según informa Bloomberg, la empresa de desarrollo de software ha cerrado sus edificios de Austin (Texas) y San Francisco (California) tras recibir una «amenaza de muerte creíble».
«Hoy hemos tenido conocimiento de una amenaza potencial contra algunas de nuestras oficinas», dice un comunicado de Unity.
«Hemos tomado medidas inmediatas y proactivas para garantizar la seguridad de nuestros empleados, que es nuestra máxima prioridad. Estamos cerrando nuestras oficinas hoy y mañana que podrían ser objetivos potenciales de esta amenaza, y estamos cooperando plenamente con las fuerzas del orden en la investigación.»
Según un informe posterior de Polygon, se informó a la policía de San Francisco de que «un empleado había amenazado a su empleador a través de las redes sociales».
Unity se ha enfrentado a importantes reacciones de los desarrolladores tras anunciar sus planes de cobrarles cada vez que se instale un juego que utilice su motor Unity.

A partir de enero de 2024, la nueva Unity Runtime Fee se aplicará a los juegos que alcancen un umbral mínimo de ingresos y hayan superado un recuento mínimo de instalaciones de por vida.
El anuncio provocó la indignación de algunos miembros de la comunidad de desarrolladores, que afirmaron que la nueva estructura de cánones estaba mal concebida, era desfavorable para los creadores de juegos y podía prestarse a abusos.
Los desarrolladores se preguntaron por qué Unity había decidido introducir unas tasas que podrían penalizarles por colocar su juego en una gran venta o decidir incluirlo en un paquete benéfico o en un servicio de suscripción como Xbox Game Pass.
Unity intentó más tarde aclarar los términos de sus planes y abordar algunas de estas preocupaciones, pero no ha hecho ninguna indicación de que tenga la intención de dar marcha atrás en ellos.
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